Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Wizard Electro Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Wizard Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Giant Skeleton Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Clone Giant Skeleton Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Clone Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Bats Clone Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard Clone Giant Skeleton
The Log
Skeletons Clone Giant Skeleton Ram Rider
Earthquake
Skeletons Clone
Arrows
Skeletons Bats Clone
Royal Delivery
Skeletons Bats Wizard Clone Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Fireball
Wizard Clone Electro Dragon Ram Rider
Poison
Bats Wizard Clone Electro Dragon
Lightning
Wizard Electro Dragon Ram Rider
Rocket
Wizard Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Tornado Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Tornado Electro Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Clone Tornado Giant Skeleton

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bats Clone Tornado Wizard Electro Dragon Ram Rider Giant Skeleton

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Bats Clone Tornado

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bats
Giant Skeleton Clone Ram Rider
Wizard
Tornado Giant Skeleton Ram Rider
Clone
Giant Skeleton Bats
Tornado
Wizard Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Electro Dragon
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Bats Clone Wizard Tornado Electro Dragon
Ram Rider
Bats Wizard Tornado

Obranné synergie 1 12

Skeletons
Bats Wizard Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Bats
Skeletons Giant Skeleton
Wizard
Tornado Skeletons Giant Skeleton
Clone
Tornado
Wizard Skeletons Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Electro Dragon
Skeletons Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton
Skeletons Bats Wizard Tornado Electro Dragon
Ram Rider
Skeletons Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Bats Electro Dragon Ram Rider
Tornado Ram Rider Skeletons Bats Electro Dragon Giant Skeleton
Skeletons Bats Electro Dragon Ram Rider
Tornado Giant Skeleton
Tornado Skeletons Bats Electro Dragon
Bats Tornado Ram Rider Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Giant Skeleton
Bats Skeletons Wizard Tornado Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Bats Wizard Tornado Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Bats Wizard Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Wizard Bats Tornado Electro Dragon
Ram Rider
Tornado Ram Rider
Wizard Skeletons Bats Tornado Electro Dragon
Bats Wizard Tornado Electro Dragon Ram Rider
Wizard Tornado Bats Electro Dragon Giant Skeleton Ram Rider
Tornado Ram Rider
Wizard Bats Electro Dragon Giant Skeleton

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Giant Skeleton
Wizard Electro Dragon
Giant Skeleton Skeletons Bats Electro Dragon Ram Rider
Giant Skeleton Bats Tornado Ram Rider
Giant Skeleton Skeletons Ram Rider
Wizard Skeletons Bats Tornado Electro Dragon Ram Rider
Skeletons Bats Giant Skeleton Ram Rider
Giant Skeleton
Electro Dragon Giant Skeleton Skeletons Bats Tornado
Skeletons
Bats Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Bats Tornado Giant Skeleton
Bats Wizard Electro Dragon Giant Skeleton

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon Giant Skeleton
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon Giant Skeleton
Giant Skeleton
Wizard
Wizard Bats Tornado Electro Dragon Ram Rider
Wizard Tornado
Wizard Tornado Electro Dragon Ram Rider
Wizard Tornado Electro Dragon Ram Rider
Bats Tornado Electro Dragon
Wizard Tornado Electro Dragon Ram Rider
Wizard Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Tornado
Bats
Wizard Electro Dragon
Wizard Tornado Electro Dragon
Giant Skeleton
Wizard Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Wizard Electro Dragon
Wizard Tornado Electro Dragon Ram Rider
Wizard Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Bats Wizard Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Bats Wizard
Wizard Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Skeleton
Wizard
Bats Electro Dragon
Wizard Tornado Electro Dragon Ram Rider
Wizard Electro Dragon
Wizard Electro Dragon
Tornado Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Bats Tornado Giant Skeleton
Bats Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Giant Skeleton
Wizard Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac