Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Firecracker Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Cannon Witch
Zap
Skeletons Bats Cannon Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Firecracker Witch
The Log
Skeletons Cannon Firecracker Witch
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Witch
Arrows
Skeletons Bats Firecracker Witch
Royal Delivery
Skeletons Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Witch
Poison
Bats Cannon Firecracker Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Bats Zap Cannon

Útočné synergie 3 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bats
Mega Knight Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Bats Witch Mega Knight
Cannon
Firecracker
Zap Bats P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Zap P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Bats Firecracker Witch
Mega Knight
Bats Zap Firecracker Witch

Obranné synergie 3 18

Skeletons
Cannon Bats Zap Firecracker Witch P.E.K.K.A
Bats
Skeletons Zap Cannon Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap
Cannon Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Witch P.E.K.K.A
Cannon
Skeletons Zap Bats Firecracker Witch
Firecracker
Skeletons Bats Zap Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Witch
Skeletons Zap Cannon Mega Knight
P.E.K.K.A
Skeletons Bats Zap Firecracker
Mega Knight
Zap Bats Firecracker Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Cannon Witch P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons Bats Firecracker Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Skeletons Bats Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Zap Cannon Firecracker Witch
Zap Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Cannon Witch P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Witch Skeletons Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Bats Zap Firecracker Witch
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Zap Cannon P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A
Cannon Mega Knight Bats Zap Firecracker Witch
Zap Witch Bats Cannon Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Witch P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Zap
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Witch Mega Knight
Firecracker Skeletons Bats Zap Witch
P.E.K.K.A Skeletons Bats Witch
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Bats Firecracker Witch
Witch P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Witch
P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Cannon Witch
Cannon Firecracker Witch Mega Knight
Witch Skeletons Bats Zap Firecracker P.E.K.K.A
Bats Mega Knight Zap Cannon Firecracker Witch P.E.K.K.A
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Bats Zap Witch
Firecracker Witch
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Bats
Firecracker Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Bats
Zap Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Mega Knight
Zap
Zap Firecracker Witch Mega Knight
Witch
Firecracker Zap Witch
Zap Witch Mega Knight
Zap Firecracker
Bats Zap Firecracker Witch
Zap Bats Firecracker Witch
Zap Mega Knight
Zap Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Zap Bats Witch
Zap Firecracker Witch
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker
Zap
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Bats Firecracker Witch
Firecracker Bats Zap Witch
Zap Firecracker Witch Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac