Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Goblin Cage

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Knight Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Goblin Cage Electro Wizard
The Log
Skeletons Goblin Cage
Earthquake
Skeletons Goblin Cage
Arrows
Skeletons Bats
Royal Delivery
Skeletons Bats Knight Goblin Cage Electro Wizard
Fireball
Goblin Cage Electro Wizard
Poison
Bats Goblin Cage Electro Wizard
Lightning
Knight Goblin Cage Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Bats Knight Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Bats Zap The Log Knight Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Bats Zap The Log

Útočné synergie 3 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Bats
Knight Mega Knight Zap Goblin Cage
Zap
Electro Wizard Bats Knight Goblin Cage The Log Mega Knight
Knight
Bats Zap The Log Electro Wizard
Goblin Cage
Bats Zap The Log
The Log
Zap Knight Goblin Cage Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap The Log Electro Wizard

Obranné synergie 5 20

Skeletons
Goblin Cage Bats Zap Knight The Log Electro Wizard
Bats
Knight Skeletons Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats Knight Goblin Cage The Log
Knight
Bats Electro Wizard Skeletons Zap Goblin Cage The Log
Goblin Cage
Skeletons Bats Zap Knight The Log Electro Wizard
The Log
Skeletons Bats Zap Knight Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Knight Skeletons Bats Goblin Cage The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Skeletons Bats Zap Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Bats Knight Electro Wizard
Goblin Cage Skeletons Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage The Log Mega Knight
The Log Skeletons Bats Zap Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Zap Goblin Cage
Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Goblin Cage
Knight Skeletons Electro Wizard Mega Knight
Bats Electro Wizard Skeletons Zap Knight The Log Mega Knight
Bats Zap Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight Skeletons Bats Zap Knight The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard
Knight Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight
Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Knight Goblin Cage Electro Wizard
Goblin Cage Mega Knight Bats Zap Knight The Log Electro Wizard
Zap Goblin Cage The Log Bats Knight Electro Wizard Mega Knight
Goblin Cage Electro Wizard
Mega Knight Bats Knight The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Skeletons Zap Goblin Cage Electro Wizard
Electro Wizard Zap Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Zap Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Knight Goblin Cage The Log Electro Wizard
Skeletons Knight Goblin Cage Mega Knight
Skeletons Bats Zap Electro Wizard
Skeletons Bats Knight Goblin Cage Electro Wizard
Mega Knight Knight Goblin Cage
Zap Goblin Cage Electro Wizard Mega Knight Skeletons Bats Knight The Log
Skeletons Goblin Cage
Mega Knight Bats Knight Goblin Cage
Mega Knight Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Knight Goblin Cage
Goblin Cage Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Bats Zap Knight Goblin Cage The Log
Bats Mega Knight Zap Goblin Cage The Log Electro Wizard
Zap Goblin Cage Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
Knight The Log
Zap The Log Mega Knight
Bats Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Bats Electro Wizard
Zap Knight The Log Electro Wizard
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Bats
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats
Zap The Log Mega Knight
Zap Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Zap Electro Wizard Bats
Zap Electro Wizard
The Log
Knight Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Bats The Log Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac