Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Firecracker Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon
Zap
Skeletons Archers Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Cannon Firecracker Electro Wizard
The Log
Skeletons Archers Cannon Firecracker
Earthquake
Skeletons Archers Cannon Firecracker
Arrows
Skeletons Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Archers Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Archers Cannon Firecracker Electro Wizard
Poison
Archers Cannon Firecracker Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Rage The Log Archers Cannon Firecracker Electro Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Rage The Log Archers

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Archers
P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
P.E.K.K.A
Rage
Electro Wizard
P.E.K.K.A
Electro Wizard Archers Firecracker The Log
The Log
P.E.K.K.A
Electro Wizard
P.E.K.K.A Rage

Obranné synergie 4 16

Skeletons
Cannon Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Archers
Skeletons Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon
Skeletons The Log Archers Firecracker Electro Wizard
Firecracker
The Log Skeletons Archers Cannon P.E.K.K.A Electro Wizard
Rage
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Archers Firecracker Electro Wizard
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Archers Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Archers Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon Firecracker The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Archers Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons Firecracker Electro Wizard
Firecracker P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Archers Cannon Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Archers Cannon Firecracker
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Archers Cannon Firecracker Electro Wizard
Archers Electro Wizard Skeletons Cannon Firecracker The Log
Archers Firecracker Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Cannon P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
Cannon Archers Firecracker The Log Electro Wizard
The Log Archers Cannon Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Cannon Electro Wizard
Archers Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Archers P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Archers Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Firecracker Skeletons Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Archers Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Cannon
Archers Cannon Firecracker
Electro Wizard Skeletons Archers Firecracker P.E.K.K.A The Log
Archers Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Archers Firecracker The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
Archers Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Archers Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker The Log
The Log
The Log
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log Electro Wizard
The Log
Firecracker The Log
Archers Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker
The Log
Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Electro Wizard Archers
Archers Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker The Log Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Firecracker The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac