Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Golem Prince Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Prince

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Hog Rider Prince

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Skeletons Cannon Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Hog Rider Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Cannon Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Ice Golem Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Prince Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Golem The Log Cannon Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Prince

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Ice Golem The Log Cannon

Útočné synergie 3 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Cannon
Ice Golem
Hog Rider Prince Electro Wizard
Hog Rider
Ice Golem The Log Prince Electro Wizard
Prince
Ice Golem Hog Rider The Log Electro Wizard
The Log
Hog Rider Prince
Electro Wizard
Ice Golem Hog Rider Prince
Inferno Dragon

Obranné synergie 4 15

Skeletons
Cannon Ice Golem Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon
Skeletons Ice Golem The Log Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Ice Golem
Cannon Skeletons The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Prince
The Log Skeletons Cannon Electro Wizard
The Log
Cannon Prince Skeletons Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Wizard
Skeletons Cannon Ice Golem Prince The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Cannon Ice Golem The Log Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Ice Golem The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Cannon Prince The Log Electro Wizard
Cannon Prince Skeletons Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Prince Inferno Dragon Skeletons Electro Wizard
Prince The Log
The Log Skeletons Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Cannon
Cannon Ice Golem The Log Electro Wizard
Cannon Inferno Dragon Skeletons Prince
Skeletons Cannon Ice Golem Prince Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Cannon Ice Golem The Log
Inferno Dragon Electro Wizard
Cannon Prince Skeletons The Log Electro Wizard
Cannon Prince The Log Electro Wizard
Inferno Dragon Cannon Prince Electro Wizard
Cannon Prince The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Cannon Prince Electro Wizard
Cannon Prince The Log Electro Wizard
The Log Cannon Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Prince The Log Electro Wizard
Cannon Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Ice Golem Prince Electro Wizard
Electro Wizard Ice Golem Prince The Log Inferno Dragon
Skeletons Ice Golem Prince The Log Electro Wizard
Prince Ice Golem The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Prince Inferno Dragon
Skeletons Ice Golem Electro Wizard
Prince Skeletons Ice Golem Electro Wizard
Prince Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Ice Golem Prince The Log Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Prince
Prince The Log Electro Wizard
Prince Skeletons Cannon Ice Golem
Cannon
Electro Wizard Skeletons Ice Golem Prince The Log Inferno Dragon
Cannon Ice Golem The Log Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem The Log
The Log Electro Wizard
The Log
Ice Golem Prince The Log
The Log
Ice Golem
The Log
The Log Ice Golem
The Log
Prince Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Ice Golem The Log
Ice Golem Prince The Log
The Log
The Log
Prince The Log Electro Wizard
The Log
Prince The Log
Prince The Log
The Log
Ice Golem The Log
Inferno Dragon
The Log Electro Wizard
Prince The Log
The Log
Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
Prince
The Log
Electro Wizard Prince
Electro Wizard
The Log
Prince Electro Wizard
The Log Ice Golem
Prince
The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Prince The Log Electro Wizard
Prince Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac