Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Battle Ram

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Battle Ram Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Archers Cannon Battle Ram Inferno Dragon
Zap
Skeletons Archers Cannon Battle Ram Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Cannon Battle Ram Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers Cannon Battle Ram
Earthquake
Skeletons Archers Cannon
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Archers Cannon Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Archers Cannon Electro Wizard
Lightning
Cannon Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fireball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Battle Ram Inferno Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Archers Cannon Fireball Battle Ram Electro Wizard Inferno Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Electro Spirit Archers Cannon

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball Battle Ram
Archers
Battle Ram Inferno Dragon
Cannon
Fireball
Electro Spirit Battle Ram Electro Wizard
Battle Ram
Electro Spirit Archers Fireball Electro Wizard
Electro Wizard
Fireball Battle Ram
Inferno Dragon
Archers

Obranné synergie 1 12

Skeletons
Cannon Electro Spirit Archers Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit
Skeletons Electro Wizard
Archers
Skeletons Cannon Electro Wizard
Cannon
Skeletons Archers Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Cannon Electro Wizard
Battle Ram
Electro Wizard
Skeletons Electro Spirit Archers Cannon Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Cannon Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Cannon Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Cannon Electro Wizard
Cannon Skeletons Archers Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Skeletons Electro Wizard
Fireball
Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Electro Spirit Archers Cannon Fireball
Electro Spirit Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Archers Cannon Electro Wizard
Archers Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Cannon Fireball
Inferno Dragon Archers Fireball Electro Wizard
Cannon Skeletons Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Spirit Cannon Electro Wizard
Inferno Dragon Cannon Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Fireball Electro Spirit Archers Electro Wizard
Electro Spirit Archers Cannon Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Cannon Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit Archers Cannon Fireball Electro Wizard
Cannon Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Archers Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Archers Inferno Dragon
Skeletons Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Electro Wizard
Skeletons Archers Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Fireball Inferno Dragon
Skeletons Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard
Skeletons Cannon Fireball
Archers Cannon Fireball
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Archers Fireball Inferno Dragon
Electro Spirit Archers Cannon Fireball Electro Wizard Inferno Dragon
Electro Spirit Cannon Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Electro Spirit
Archers
Fireball
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Archers
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Archers Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball
Inferno Dragon
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Archers Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Electro Spirit Archers Fireball
Fireball Archers Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard
Inferno Dragon
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac