Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Super!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Three Musketeers

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats Elixir Collector Three Musketeers

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Three Musketeers Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Elixir Collector

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Three Musketeers Wall Breakers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Three Musketeers Wall Breakers
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Three Musketeers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Three Musketeers Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Three Musketeers Wall Breakers
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Three Musketeers Wall Breakers
Fireball
Elixir Collector Three Musketeers Wall Breakers
Poison
Bats Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Bats Elixir Collector

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Three Musketeers

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats Wall Breakers Elixir Collector Three Musketeers

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Útočné synergie 0 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers
Fire Spirit
Three Musketeers Wall Breakers
Bats
Wall Breakers
Elixir Collector
Three Musketeers
Fire Spirit Mirror
Mirror
Three Musketeers Wall Breakers
Wall Breakers
Electro Spirit Fire Spirit Bats Mirror

Obranné synergie 0 3

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Bats
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons
Bats
Skeletons
Elixir Collector
Three Musketeers
Mirror
Wall Breakers

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeletons Bats Three Musketeers
Three Musketeers Skeletons Fire Spirit Bats
Three Musketeers Skeletons Bats
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bats
Bats Three Musketeers Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit
Three Musketeers Skeletons
Skeletons Fire Spirit
Bats Skeletons Electro Spirit
Three Musketeers Bats
Skeletons Fire Spirit Bats Three Musketeers
Fire Spirit Three Musketeers Electro Spirit Bats
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers Skeletons Bats
Fire Spirit Electro Spirit Bats Three Musketeers
Electro Spirit Fire Spirit Bats
Three Musketeers
Electro Spirit Fire Spirit Bats

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons
Skeletons Bats
Bats
Skeletons Three Musketeers
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Bats Three Musketeers
Skeletons Bats
Skeletons Electro Spirit Bats
Skeletons Three Musketeers
Bats
Skeletons Three Musketeers
Three Musketeers
Skeletons Electro Spirit Bats Three Musketeers
Bats Electro Spirit
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Bats
Fire Spirit
Fire Spirit
Fire Spirit Bats Three Musketeers
Fire Spirit
Fire Spirit Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Bats
Fire Spirit Three Musketeers
Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit
Fire Spirit Bats
Electro Spirit Bats
Electro Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Bats
Fire Spirit Three Musketeers
Three Musketeers
Three Musketeers
Electro Spirit Bats
Bats

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac