Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bomber Bats Ice Golem Suspicious Bush

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bomber Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Suspicious Bush
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Suspicious Bush
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats
Fireball
Bomber Suspicious Bush
Poison
Bomber Bats Suspicious Bush
Lightning
Ice Golem
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Bomber Giant Snowball Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Bats Ice Golem Suspicious Bush

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball Ice Golem Suspicious Bush

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball
Fire Spirit
Giant Snowball Ice Golem
Bomber
Bats Giant Snowball Ice Golem
Bats
Ice Golem Bomber
Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Ice Golem
Ice Golem
Bats Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Suspicious Bush

Obranné synergie 1 14

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball Ice Golem
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball
Fire Spirit
Skeletons Giant Snowball Ice Golem
Bomber
Ice Golem Skeletons Bats Giant Snowball
Bats
Skeletons Bomber Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Ice Golem
Ice Golem
Bomber Skeletons Fire Spirit Bats Giant Snowball
Suspicious Bush

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Ice Golem
Skeletons Bats
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball
Skeletons Bats
Bomber
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Ice Golem
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball Ice Golem
Bats Skeletons Electro Spirit Bomber Giant Snowball Ice Golem
Bats Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Bats Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Electro Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Skeletons Bomber Bats
Fire Spirit Electro Spirit Bomber Bats Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit Fire Spirit Bomber Bats Ice Golem
Bomber Electro Spirit Fire Spirit Bats Giant Snowball

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Giant Snowball Ice Golem
Bomber Giant Snowball Ice Golem
Skeletons Bats Ice Golem
Bats Ice Golem
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Skeletons Bats Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Skeletons
Bats
Giant Snowball
Skeletons Ice Golem
Bomber
Skeletons Electro Spirit Bomber Bats Ice Golem
Bats Electro Spirit Bomber Giant Snowball Ice Golem
Electro Spirit Bomber Giant Snowball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem
Giant Snowball
Ice Golem
Bomber Fire Spirit Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Fire Spirit Bomber
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Ice Golem
Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Bats
Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Golem Electro Spirit Fire Spirit Bomber
Giant Snowball
Giant Snowball
Fire Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem
Electro Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Bomber Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Fire Spirit Bats
Fire Spirit Giant Snowball
Bomber Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball
Electro Spirit Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac