Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bomber Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bomber
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
Earthquake
Skeletons Bomber
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Wizard
Fireball
Bomber Wizard
Poison
Bomber Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber Wizard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Útočné synergie 0 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit
Goblins Bomber
Goblins
Ice Spirit
Bomber
Ice Spirit
Wizard
Mirror

Obranné synergie 0 11

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Wizard
Electro Spirit
Skeletons
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber Wizard
Goblins
Ice Spirit Bomber Wizard
Bomber
Skeletons Ice Spirit Goblins
Wizard
Skeletons Ice Spirit Goblins
Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Wizard
Skeletons Ice Spirit Goblins
Skeletons Fire Spirit Goblins Bomber
Skeletons Goblins
Bomber
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Bomber
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Electro Spirit
Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
Goblins Skeletons Electro Spirit Bomber Wizard
Wizard
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bomber Wizard
Fire Spirit Bomber Wizard Electro Spirit Ice Spirit Goblins
Ice Spirit
Wizard Skeletons Goblins Bomber
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Goblins Bomber Wizard
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber
Bomber Wizard Electro Spirit Fire Spirit Goblins

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Goblins
Bomber Wizard
Skeletons Ice Spirit Goblins
Skeletons
Fire Spirit Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit
Skeletons Goblins
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins
Skeletons
Skeletons Wizard
Wizard Bomber
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Bomber
Electro Spirit Bomber Wizard
Electro Spirit Bomber

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Bomber Wizard Fire Spirit
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Bomber Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Wizard
Fire Spirit Goblins
Wizard
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit
Bomber Wizard
Wizard
Bomber
Fire Spirit Bomber Wizard
Fire Spirit Bomber Wizard
Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Bomber Wizard
Wizard
Wizard
Fire Spirit Wizard
Electro Spirit Ice Spirit Wizard
Bomber Wizard
Electro Spirit Ice Spirit
Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Wizard
Wizard
Bomber Wizard
Electro Spirit Ice Spirit
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac