Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins
Zap
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard
Poison
Spear Goblins Electro Wizard
Lightning
Electro Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Goblins Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 0 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Spirit
Goblins Spear Goblins Mega Knight
Goblins
Ice Spirit
Spear Goblins
Ice Spirit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Electro Wizard

Obranné synergie 0 17

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Electro Spirit
Skeletons Electro Wizard
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Electro Wizard
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight
Goblins
Ice Spirit Electro Wizard
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Spear Goblins Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Electro Wizard
Skeletons Ice Spirit Goblins Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Goblins Electro Wizard
Skeletons Goblins Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Electro Spirit Electro Wizard Mega Knight
Skeletons Goblins
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight
Goblins Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Mega Knight
Spear Goblins Electro Wizard
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Goblins Electro Wizard
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Goblins Spear Goblins Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Goblins Spear Goblins Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard
Skeletons Mega Knight
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Skeletons Goblins Spear Goblins Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Electro Wizard
Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Electro Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Goblins Spear Goblins
Mega Knight Electro Spirit Electro Wizard
Electro Spirit Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Wizard
Fire Spirit Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Goblins Electro Wizard
Electro Wizard
Fire Spirit
Fire Spirit
Spear Goblins
Mega Knight
Fire Spirit Electro Wizard Mega Knight
Fire Spirit Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Electro Spirit Ice Spirit
Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight
Electro Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Fire Spirit Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Electro Spirit Ice Spirit Electro Wizard
Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac