Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Dobrý
Synergie
RIP
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Ice Golem

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Lightning The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Lightning

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fireball
Poison
Lightning
Ice Golem
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log Lightning

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Útočné synergie 1 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Fire Spirit
Ice Golem
Ice Spirit
Ice Golem
Fire Spirit
Mirror
The Log Lightning
Lightning
Mirror
The Log
Mirror

Obranné synergie 0 14

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Ice Golem The Log
Ice Golem
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit The Log
Mirror
The Log
Lightning
The Log
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Mirror Lightning

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Lightning Ice Golem The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Skeletons Fire Spirit Lightning
Skeletons
Lightning The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Lightning Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Lightning Electro Spirit Ice Golem The Log
Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Ice Golem The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Lightning The Log
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit The Log
Ice Spirit Lightning The Log
Skeletons
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit The Log
The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Electro Spirit Fire Spirit The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Ice Golem
Ice Golem Lightning The Log
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Lightning The Log
Lightning Ice Golem The Log
Skeletons
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem
Skeletons Ice Golem Lightning
Lightning Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem The Log
Skeletons
Lightning The Log
Lightning Skeletons Ice Golem
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Ice Golem Lightning The Log
Electro Spirit Ice Golem The Log
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Lightning Ice Golem The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning Ice Golem The Log
Fire Spirit The Log
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem
Fire Spirit The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Ice Golem Lightning
The Log Lightning
Lightning Fire Spirit
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit
Lightning Fire Spirit Ice Golem The Log
Lightning
Lightning Ice Golem The Log
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning Fire Spirit The Log
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Ice Golem The Log Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
The Log Lightning
Lightning The Log
Lightning The Log
Lightning Fire Spirit Ice Golem
Lightning Electro Spirit Ice Spirit
Lightning
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Lightning Fire Spirit
The Log
Lightning
The Log Ice Golem Lightning
Lightning
Electro Spirit Ice Spirit Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac