Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

1 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Spear Goblins Musketeer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Musketeer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Spear Goblins
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Zap
Skeletons Fire Spirit Spear Goblins
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Musketeer
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Musketeer
Earthquake
Skeletons Spear Goblins
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Musketeer
Fireball
Musketeer
Poison
Spear Goblins Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Zap Musketeer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

3 Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit

Útočné synergie 2 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Spear Goblins Musketeer
Spear Goblins
Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Mirror Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Zap Mirror
Mirror
Zap Musketeer

Obranné synergie 4 14

Skeletons
Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Zap
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Zap
Ice Spirit
Zap Musketeer Skeletons Fire Spirit Spear Goblins
Spear Goblins
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap Musketeer
Zap
Ice Spirit Mirror Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Zap Mirror
Mirror
Zap Musketeer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Zap Musketeer
Skeletons Ice Spirit Zap Musketeer
Skeletons Fire Spirit Musketeer
Skeletons Musketeer
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Zap
Electro Spirit Zap Musketeer
Skeletons Musketeer
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Musketeer
Skeletons Electro Spirit Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer Spear Goblins Zap
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Electro Spirit Ice Spirit Zap
Ice Spirit Zap
Skeletons Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Spear Goblins Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Musketeer
Musketeer
Electro Spirit Fire Spirit Spear Goblins Musketeer

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Spear Goblins Zap
Zap Musketeer
Skeletons Ice Spirit Spear Goblins Zap Musketeer
Zap Musketeer
Skeletons Musketeer
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Musketeer
Skeletons Spear Goblins Musketeer
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins
Skeletons Musketeer
Musketeer
Zap
Skeletons
Musketeer
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Spear Goblins Zap Musketeer
Electro Spirit Zap Musketeer
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Zap
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Ice Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Spear Goblins Zap Musketeer
Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer
Fire Spirit Zap
Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Spear Goblins Musketeer
Fire Spirit Zap Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Electro Spirit Ice Spirit Musketeer
Zap Musketeer
Zap Musketeer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac