Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A Golden Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Golden Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Golden Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Wizard
Poison
Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard Tornado

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado Golden Knight Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 4 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
P.E.K.K.A
Fire Spirit
P.E.K.K.A
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Tornado P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Tornado Electro Spirit Wizard
Golden Knight

Obranné synergie 2 17

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard Tornado P.E.K.K.A
Electro Spirit
Skeletons Golden Knight
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Wizard Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A Golden Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Golden Knight
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard Golden Knight
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit
P.E.K.K.A Skeletons
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Electro Spirit Fire Spirit
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Electro Spirit P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Skeletons Electro Spirit Wizard Tornado
Wizard Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Electro Spirit Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Tornado P.E.K.K.A
Fire Spirit Ice Spirit Electro Spirit Wizard Tornado Golden Knight
Wizard Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Electro Spirit Fire Spirit P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons P.E.K.K.A
Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Golden Knight
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Fire Spirit Wizard Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Golden Knight
Wizard
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado P.E.K.K.A Golden Knight
Electro Spirit Wizard P.E.K.K.A Golden Knight

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Golden Knight
Tornado Golden Knight
Wizard Fire Spirit
Wizard Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado
Fire Spirit Wizard Tornado
Fire Spirit Ice Spirit Wizard Tornado
Wizard Tornado Golden Knight
Fire Spirit Tornado
Wizard Tornado Golden Knight
Fire Spirit Wizard Tornado
Fire Spirit Golden Knight
Wizard Golden Knight
Wizard
Tornado
Fire Spirit Wizard
Fire Spirit Wizard Tornado Golden Knight
Wizard Tornado
Tornado
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Wizard
Wizard Tornado Golden Knight
Wizard Tornado Golden Knight
Tornado Golden Knight
Fire Spirit Wizard Tornado
Electro Spirit Ice Spirit Wizard
Wizard
Electro Spirit Ice Spirit
P.E.K.K.A
Wizard
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit
Fire Spirit Wizard Tornado
Wizard
Wizard
Tornado
P.E.K.K.A
Electro Spirit Ice Spirit Tornado Golden Knight
Tornado
Tornado Golden Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac