Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Witch Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Witch
Zap
Skeletons Fire Spirit Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Witch
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Witch
Earthquake
Skeletons Witch
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Witch
Fireball
Witch
Poison
Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Tornado Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Tornado Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Tornado Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Tornado Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap
Fire Spirit
Zap
Ice Spirit
Zap Witch Mega Knight
Zap
Ice Spirit Tornado Electro Spirit Fire Spirit Witch Mega Knight
Tornado
Zap Witch Mega Knight
Witch
Ice Spirit Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Zap Tornado Witch

Obranné synergie 2 18

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Tornado Witch
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Zap Tornado
Ice Spirit
Zap Skeletons Fire Spirit Tornado Witch Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Tornado Witch
Tornado
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap Witch Mega Knight
Witch
Skeletons Ice Spirit Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Tornado Witch

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Skeletons Ice Spirit Zap Witch Mega Knight
Tornado Witch Mega Knight Skeletons Fire Spirit
Witch Skeletons Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Mega Knight
Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Witch
Electro Spirit Zap Mega Knight
Witch Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Witch Skeletons Electro Spirit Zap Tornado Mega Knight
Zap Tornado Witch
Mega Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap Witch
Fire Spirit Mega Knight Electro Spirit Ice Spirit Zap Tornado Witch
Mega Knight
Tornado Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Tornado Witch
Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight Electro Spirit Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Mega Knight
Tornado
Mega Knight Electro Spirit Fire Spirit Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Zap Witch
Mega Knight Zap Tornado
Skeletons Witch Mega Knight
Fire Spirit Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Tornado Witch
Skeletons Witch
Mega Knight
Zap Mega Knight Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Tornado Witch
Witch Skeletons
Mega Knight Witch
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Skeletons Witch
Witch Mega Knight
Witch Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Zap Tornado
Mega Knight Electro Spirit Zap Witch
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Zap Tornado
Fire Spirit Zap Mega Knight
Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Zap Tornado Witch
Fire Spirit Tornado Witch
Fire Spirit Ice Spirit Zap Tornado
Zap Tornado
Fire Spirit Tornado
Zap Tornado
Fire Spirit Zap Tornado
Fire Spirit
Zap
Zap Witch
Mega Knight
Tornado
Fire Spirit Zap Mega Knight
Fire Spirit Zap Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Mega Knight
Zap Tornado
Fire Spirit Zap Tornado Witch
Zap Electro Spirit Ice Spirit Witch
Zap Mega Knight
Zap Electro Spirit Ice Spirit
Mega Knight
Zap Electro Spirit Fire Spirit Ice Spirit Witch
Fire Spirit Zap Tornado Witch
Mega Knight
Zap
Zap Tornado
Mega Knight
Zap Electro Spirit Ice Spirit Tornado Witch
Zap Tornado Witch
Zap Tornado Witch Mega Knight
Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac