Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Dobrý
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Battle Ram Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Battle Ram Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Battle Ram Hog Rider Witch
Zap
Skeletons Fire Spirit Battle Ram Witch
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Witch
The Log
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Hog Rider Witch
Earthquake
Skeletons Hog Rider Witch
Arrows
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Battle Ram Hog Rider Witch
Fireball
Battle Ram Hog Rider Witch
Poison
Witch
Lightning
Battle Ram Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Arrows Witch

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Fire Spirit Zap Arrows

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Fire Spirit Arrows Battle Ram

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap Arrows Battle Ram Hog Rider Witch

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap

Útočné synergie 5 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Battle Ram Hog Rider
Fire Spirit
Hog Rider Zap Battle Ram
Zap
Arrows Battle Ram Hog Rider Electro Spirit Fire Spirit Witch
Arrows
Zap Hog Rider Battle Ram
Battle Ram
Zap Electro Spirit Fire Spirit Arrows Witch
Hog Rider
Fire Spirit Zap Arrows Electro Spirit Witch
Witch
Zap Battle Ram Hog Rider

Obranné synergie 0 8

Skeletons
Electro Spirit Fire Spirit Zap Witch
Electro Spirit
Skeletons Zap
Fire Spirit
Skeletons Zap
Zap
Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Arrows Witch
Arrows
Zap
Battle Ram
Hog Rider
Witch
Skeletons Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap
Skeletons Zap Witch
Witch Skeletons Fire Spirit
Witch Skeletons
Arrows
Arrows Skeletons Electro Spirit Fire Spirit Zap
Electro Spirit Fire Spirit Zap Arrows Witch
Electro Spirit Zap Arrows
Witch Skeletons
Skeletons Fire Spirit
Witch Skeletons Electro Spirit Zap Arrows
Arrows Zap Witch
Skeletons Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Electro Spirit Zap Arrows Witch
Zap
Skeletons Arrows Witch
Fire Spirit Arrows Electro Spirit Zap Witch
Zap Arrows Witch Electro Spirit Fire Spirit
Electro Spirit Fire Spirit Arrows Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Witch
Zap Arrows
Skeletons Zap Witch
Zap
Skeletons Witch
Fire Spirit Arrows Skeletons Electro Spirit Zap Witch
Skeletons Witch
Zap Skeletons Electro Spirit Witch
Witch Skeletons
Witch
Zap Arrows
Skeletons Witch
Witch
Witch Skeletons Electro Spirit Zap
Arrows Electro Spirit Zap Witch
Electro Spirit Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap
Arrows
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows
Arrows Electro Spirit Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Arrows Witch
Arrows Fire Spirit Zap
Arrows Zap
Fire Spirit
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows
Fire Spirit
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows
Fire Spirit Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Witch
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Spirit Fire Spirit Witch
Witch
Arrows Zap Witch
Zap Arrows Witch
Zap Arrows
Fire Spirit Zap Arrows Witch
Zap Electro Spirit Witch
Zap Arrows
Zap Electro Spirit Arrows
Arrows
Zap Electro Spirit Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap Arrows Witch
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
Zap Electro Spirit Witch
Zap Witch
Zap Witch

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac