Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Super!

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bats

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Hogs Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Hogs Wall Breakers

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Goblins Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Royal Hogs

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Skeletons Goblins Bats Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Skeletons Goblins Bats Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Goblins Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblins Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Skeletons Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblins Bats Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Goblins Bats Heal Spirit Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Fireball
Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Bats Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Rocket
Royal Hogs

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Bats Heal Spirit Skeleton Army

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblins Heal Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Goblins Bats Wall Breakers Skeleton Army Royal Hogs

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Heal Spirit Goblins

Útočné synergie 1 3

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Wall Breakers
Goblins
Bats
Royal Hogs Wall Breakers
Heal Spirit
Royal Hogs
Royal Hogs
Heal Spirit Bats
Wall Breakers
Electro Spirit Bats
Skeleton Army

Obranné synergie 0 2

Skeletons
Electro Spirit Bats
Electro Spirit
Skeletons
Goblins
Bats
Skeletons
Heal Spirit
Royal Hogs
Wall Breakers
Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Skeleton Army Skeletons Goblins Bats
Skeleton Army Skeletons Goblins Bats
Skeleton Army Skeletons Goblins Bats
Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Electro Spirit Goblins Bats
Bats Electro Spirit
Electro Spirit
Skeletons Goblins Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Goblins
Goblins Bats Skeleton Army Skeletons Electro Spirit
Bats
Skeleton Army Skeletons Bats
Skeleton Army Electro Spirit Goblins Bats
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeletons Goblins Bats Skeleton Army
Electro Spirit Goblins Bats Skeleton Army
Electro Spirit Bats
Skeleton Army Electro Spirit Goblins Bats

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Skeletons Goblins
Skeleton Army Skeletons Goblins Bats
Skeleton Army Bats
Skeletons Skeleton Army
Skeletons Electro Spirit Bats
Skeleton Army Skeletons Goblins Bats
Skeleton Army
Skeletons Electro Spirit Goblins Bats Skeleton Army
Skeletons Skeleton Army
Bats
Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons
Skeleton Army
Skeleton Army Skeletons Electro Spirit Goblins Bats
Bats Electro Spirit
Electro Spirit

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Spirit Bats
Goblins Bats
Bats
Electro Spirit
Bats
Electro Spirit Bats
Electro Spirit
Electro Spirit Bats Skeleton Army
Electro Spirit Bats
Bats

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac