Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Dobrý
Synergie
Super!
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Bats Hog Rider
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Knight
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Skeletons Hog Rider
Arrows
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Knight Hog Rider
Fireball
Hog Rider
Poison
Bats
Lightning
Knight
Rocket
Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Ice Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Ice Spirit Zap The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Ice Spirit Bats Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap The Log Knight Hog Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats

Útočné synergie 8 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Hog Rider
Ice Spirit
Zap Knight Hog Rider Bats
Bats
Knight Hog Rider Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Hog Rider Electro Spirit Bats Knight The Log
Knight
Ice Spirit Bats Hog Rider Zap The Log
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Knight The Log Electro Spirit
The Log
Hog Rider Zap Knight

Obranné synergie 2 16

Skeletons
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Knight The Log
Electro Spirit
Skeletons Zap The Log
Ice Spirit
Zap Skeletons Bats Knight The Log
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Zap
Ice Spirit Skeletons Electro Spirit Bats Knight The Log
Knight
Bats Skeletons Ice Spirit Zap The Log
Hog Rider
The Log
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight The Log
Skeletons Bats Knight
Skeletons Bats Knight
The Log
The Log Skeletons Electro Spirit Bats Zap
Bats Electro Spirit Ice Spirit Zap
Electro Spirit Zap The Log
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit
Bats Skeletons Electro Spirit Zap Knight The Log
Bats Zap
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap The Log
Knight
Ice Spirit Zap The Log
Skeletons Bats Knight
Ice Spirit Electro Spirit Bats Zap Knight The Log
Zap The Log Electro Spirit Ice Spirit Bats Knight
Electro Spirit Bats Knight The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Zap
Zap Knight The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Zap Knight The Log
Bats Zap Knight The Log
Skeletons Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
Skeletons Bats Knight
Knight
Zap Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Knight The Log
Skeletons
Bats Knight
Zap The Log
Skeletons Knight
Skeletons Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap Knight The Log
Bats Electro Spirit Zap The Log
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight The Log
Zap The Log
The Log
Knight The Log
Zap The Log
Electro Spirit Ice Spirit Bats Zap
The Log
The Log Ice Spirit Zap
The Log Zap
Bats
Zap Knight The Log
Zap
Knight The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Bats
Zap The Log
Zap The Log
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Electro Spirit Ice Spirit
The Log Zap
Zap The Log
Zap The Log
Bats Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap The Log
Zap Electro Spirit Ice Spirit
The Log
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats
Zap
The Log
Knight
The Log Zap
Zap
Zap Electro Spirit Ice Spirit Bats The Log
Bats Zap
Zap The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac