Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Inferno Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Wall Breakers Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Knight Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider
Zap
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Knight Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers
The Log
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Skeletons Goblin Gang Inferno Tower
Arrows
Skeletons Electro Spirit Goblin Gang Wall Breakers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Knight Goblin Gang Wall Breakers Ram Rider
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers Ram Rider
Poison
Goblin Gang Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower Ram Rider
Rocket
Inferno Tower Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Giant Snowball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Giant Snowball

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Knight Inferno Tower

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Goblin Gang

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Wall Breakers Knight Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Wall Breakers

Útočné synergie 3 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Giant Snowball Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Electro Spirit Knight Wall Breakers
Knight
Goblin Gang Wall Breakers Giant Snowball Ram Rider
Goblin Gang
Knight
Inferno Tower
Wall Breakers
Knight Electro Spirit Giant Snowball
Ram Rider
Giant Snowball Electro Spirit Knight

Obranné synergie 5 8

Skeletons
Electro Spirit Giant Snowball Knight Inferno Tower Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons Giant Snowball
Giant Snowball
Goblin Gang Ram Rider Skeletons Electro Spirit Knight Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Giant Snowball
Goblin Gang
Giant Snowball Knight Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Skeletons Giant Snowball
Wall Breakers
Ram Rider
Giant Snowball Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider Skeletons Giant Snowball Knight
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Inferno Tower Ram Rider Electro Spirit Goblin Gang
Electro Spirit Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Knight Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Inferno Tower
Goblin Gang Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Knight Ram Rider
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Giant Snowball Knight Goblin Gang Ram Rider
Electro Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Inferno Tower Knight Goblin Gang Ram Rider
Inferno Tower Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower
Electro Spirit Giant Snowball Knight Goblin Gang Ram Rider
Giant Snowball Electro Spirit Knight Ram Rider
Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Electro Spirit Giant Snowball Knight

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Goblin Gang Skeletons Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball Knight Goblin Gang
Goblin Gang Skeletons Knight Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Skeletons Knight Goblin Gang Ram Rider
Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Goblin Gang Ram Rider
Goblin Gang Skeletons Knight Inferno Tower Ram Rider
Inferno Tower Knight
Skeletons Electro Spirit Giant Snowball Knight Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Giant Snowball
Skeletons Knight Goblin Gang Inferno Tower Ram Rider
Goblin Gang Inferno Tower Skeletons Electro Spirit Knight
Electro Spirit Giant Snowball Inferno Tower
Electro Spirit Giant Snowball Inferno Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Knight
Giant Snowball Ram Rider
Knight
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Goblin Gang
Knight Ram Rider
Giant Snowball
Giant Snowball Knight
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Spirit
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Goblin Gang
Giant Snowball Ram Rider
Knight Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Giant Snowball Goblin Gang
Giant Snowball
Giant Snowball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac