Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Wizard P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Wizard
The Log
Skeletons Electro Spirit Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Wizard Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Wizard Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Arrows Wizard

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Zap Arrows Wizard Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Arrows

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Zap
Arrows P.E.K.K.A Ram Rider Electro Spirit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Arrows Goblinstein Electro Spirit Wizard Ram Rider
Ram Rider
Zap Electro Spirit Arrows Wizard P.E.K.K.A Goblinstein
Goblinstein
P.E.K.K.A Ram Rider

Obranné synergie 1 11

Skeletons
Electro Spirit Zap Wizard P.E.K.K.A Ram Rider
Electro Spirit
Skeletons Zap
Zap
Skeletons Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
Arrows
Zap P.E.K.K.A
Wizard
Skeletons P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Goblinstein Skeletons Zap Arrows Wizard
Ram Rider
Skeletons Zap
Goblinstein
P.E.K.K.A

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Electro Spirit Zap
Ram Rider Electro Spirit Zap Arrows Wizard
Electro Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons
Skeletons Electro Spirit Zap Arrows Wizard Ram Rider
Arrows Zap Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Zap Wizard Ram Rider
Wizard Electro Spirit Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Zap P.E.K.K.A Ram Rider Goblinstein
Wizard Skeletons Arrows P.E.K.K.A
Arrows Electro Spirit Zap Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard Electro Spirit Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider
Wizard Electro Spirit Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap P.E.K.K.A
Zap Arrows Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Arrows Wizard Goblinstein Skeletons Electro Spirit Zap Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Goblinstein Skeletons Electro Spirit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Wizard Ram Rider
Wizard
Skeletons Electro Spirit Zap P.E.K.K.A Goblinstein
Arrows Electro Spirit Zap Wizard P.E.K.K.A
Electro Spirit Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Zap Ram Rider
Arrows
Arrows
Wizard Zap Arrows Goblinstein
Arrows Wizard Goblinstein Electro Spirit Zap Ram Rider
Arrows Wizard
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Arrows Wizard
Arrows Wizard
Zap Arrows
Zap Arrows Electro Spirit Wizard Goblinstein
Arrows Zap Wizard Ram Rider
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Zap Arrows
Zap Arrows Wizard
Zap Electro Spirit Wizard Goblinstein
Zap Arrows Wizard
Zap Electro Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Zap Electro Spirit Goblinstein
Zap Arrows Wizard Ram Rider
Arrows
Wizard
Arrows Zap Wizard
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Electro Spirit
Zap
Zap
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac