Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Super!
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

2 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archer Queen

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Royal Giant Fisherman Mega Knight Archer Queen

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Earthquake

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Electro Spirit Royal Giant Mega Knight Archer Queen

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Royal Giant Fisherman
Giant Snowball
Skeletons Fisherman
Zap
Skeletons Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit
The Log
Skeletons Electro Spirit Royal Giant Fisherman
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Electro Spirit
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Fisherman
Fireball
Fisherman
Poison
Fisherman
Lightning
Fisherman Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Electro Spirit Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Electro Spirit Zap Earthquake Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Electro Spirit Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Electro Spirit Zap Earthquake Fisherman Archer Queen Royal Giant Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Electro Spirit Zap Earthquake

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Electro Spirit
Zap Royal Giant
Zap
Earthquake Electro Spirit Royal Giant Fisherman Mega Knight
Royal Giant
Earthquake Fisherman Electro Spirit Zap
Earthquake
Zap Royal Giant Mega Knight
Fisherman
Royal Giant Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Earthquake Fisherman Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Obranné synergie 2 12

Skeletons
Fisherman Electro Spirit Zap Earthquake Archer Queen
Electro Spirit
Skeletons Zap Fisherman Archer Queen
Zap
Mega Knight Skeletons Electro Spirit Earthquake Fisherman Archer Queen
Royal Giant
Earthquake
Skeletons Zap Mega Knight
Fisherman
Skeletons Electro Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Earthquake Fisherman
Archer Queen
Skeletons Electro Spirit Zap

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Zap
Skeletons Zap Fisherman Mega Knight
Fisherman Mega Knight Skeletons
Skeletons Fisherman Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Zap Earthquake Mega Knight
Electro Spirit Zap
Earthquake Electro Spirit Zap Mega Knight
Skeletons Fisherman Archer Queen
Skeletons Fisherman Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Zap Earthquake Fisherman Mega Knight
Zap
Mega Knight Skeletons Zap Earthquake
Mega Knight Electro Spirit Zap Earthquake
Mega Knight
Zap Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Zap Fisherman
Zap Earthquake Electro Spirit Fisherman Mega Knight
Fisherman
Mega Knight Electro Spirit Earthquake Fisherman
Fisherman Archer Queen

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap Fisherman
Zap Fisherman Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Fisherman
Mega Knight Zap Fisherman
Skeletons Fisherman Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Zap
Skeletons
Mega Knight Fisherman
Zap Mega Knight Skeletons Electro Spirit
Skeletons
Mega Knight
Mega Knight Zap Archer Queen
Mega Knight Skeletons
Mega Knight
Skeletons Electro Spirit Zap Fisherman Archer Queen
Mega Knight Electro Spirit Zap Earthquake Archer Queen
Electro Spirit Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake
Zap Fisherman
Earthquake
Earthquake
Zap Earthquake Mega Knight
Electro Spirit Zap
Earthquake
Earthquake Zap
Zap Fisherman
Fisherman
Zap Earthquake Fisherman
Zap Archer Queen
Earthquake Fisherman
Earthquake Fisherman
Earthquake Zap Fisherman
Earthquake Zap
Earthquake Mega Knight
Earthquake
Fisherman
Zap Earthquake Fisherman Mega Knight
Zap Earthquake Mega Knight
Earthquake Mega Knight
Fisherman
Earthquake Zap
Zap Earthquake Electro Spirit Mega Knight
Fisherman
Zap Earthquake Fisherman
Zap Fisherman Mega Knight
Zap Fisherman
Zap
Zap Electro Spirit
Zap Earthquake Mega Knight
Zap Electro Spirit
Mega Knight
Earthquake
Zap Earthquake Electro Spirit
Zap Archer Queen
Mega Knight
Zap Earthquake
Zap Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Zap Electro Spirit Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Mega Knight Archer Queen
Mega Knight
Fisherman

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac