Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

3 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Firecracker Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Bomber Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Giant Skeleton Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bomber Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
The Log
Skeletons Fire Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton
Earthquake
Skeletons Bomber Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bomber Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Fireball
Bomber Firecracker Magic Archer
Poison
Bomber Firecracker Magic Archer
Lightning
Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Firecracker Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Bomber Firecracker The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Giant Skeleton P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Bomber The Log Firecracker Magic Archer Giant Skeleton P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Fire Spirit Bomber The Log

Útočné synergie 2 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Bomber
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Firecracker
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Fire Spirit Magic Archer Bomber Firecracker The Log
The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log

Obranné synergie 2 18

Skeletons
Fire Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Fire Spirit
Skeletons Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Bomber
Skeletons P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Skeletons Fire Spirit Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton
Skeletons Fire Spirit Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Fire Spirit Bomber Firecracker
The Log
Firecracker P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Skeleton Magic Archer
Magic Archer
Skeletons Giant Skeleton The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bomber Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Skeleton
P.E.K.K.A Skeletons Firecracker
Bomber Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
The Log Skeletons Fire Spirit Bomber Firecracker Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Fire Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton
Skeletons Bomber Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Skeleton The Log
Fire Spirit Bomber Firecracker P.E.K.K.A The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A The Log
Skeletons Bomber Firecracker P.E.K.K.A
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Bomber Firecracker Giant Skeleton Magic Archer
P.E.K.K.A
Bomber Fire Spirit Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bomber Firecracker The Log Magic Archer
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons
Fire Spirit Firecracker Skeletons Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Giant Skeleton
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons Firecracker The Log Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Giant Skeleton
P.E.K.K.A Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton P.E.K.K.A Skeletons
Bomber Firecracker Magic Archer
Skeletons Bomber Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber Firecracker Giant Skeleton P.E.K.K.A The Log Magic Archer
Bomber

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton The Log
Bomber Fire Spirit Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log Magic Archer
The Log Fire Spirit Firecracker Magic Archer
The Log Firecracker
Fire Spirit
Firecracker The Log Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Magic Archer
Fire Spirit Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Bomber Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Bomber
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log Magic Archer
Fire Spirit Bomber Firecracker The Log Magic Archer
Giant Skeleton The Log Magic Archer
The Log
The Log
Firecracker The Log Fire Spirit Bomber Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Magic Archer
Firecracker
Bomber The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Firecracker The Log Magic Archer
Fire Spirit Magic Archer
Fire Spirit Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Magic Archer
The Log Bomber Firecracker Magic Archer
Giant Skeleton
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Giant Skeleton The Log Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac