Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Super!
Synergie
RIP
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Průměr

4 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádný tank!

Je dobré mít v decku aspoň jeden tank nebo mini tank, jak na útok, tak i na obranu. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Více než čtyři kouzla? Opravdu?

Možná máš důvod k tomu mít více než 4 kouzla v decku. A nebo nemáš. Nicméně nedoporučuje se to. Dvě by měly stačit, tři jsou více než dost. Zvaž, jestli nenahradit alespoň jednu. Máš tyto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Elixir Collector

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Rocket Poison The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball Rocket Elixir Collector Poison

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit
Zap
Skeletons Fire Spirit
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit
The Log
Skeletons Fire Spirit
Earthquake
Skeletons Elixir Collector
Arrows
Skeletons Fire Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit
Fireball
Elixir Collector
Poison
Elixir Collector
Lightning
Elixir Collector
Rocket
Elixir Collector

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Fireball Rocket Poison

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Fireball Rocket Poison The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Rocket Elixir Collector Poison

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Fire Spirit The Log Fireball Poison Rocket Elixir Collector

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Skeletons Fire Spirit The Log

Útočné synergie 2 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Fireball
Mirror The Log
Rocket
Mirror
Elixir Collector
Mirror
Fireball The Log Rocket Poison
Poison
Mirror The Log
The Log
Mirror Fireball Poison

Obranné synergie 2 8

Skeletons
Fire Spirit Poison The Log
Fire Spirit
Skeletons The Log
Fireball
Mirror The Log
Rocket
The Log
Elixir Collector
Mirror
Fireball Poison The Log
Poison
Skeletons Mirror The Log
The Log
Fireball Skeletons Fire Spirit Rocket Mirror Poison

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Rocket Fireball The Log
Skeletons The Log
Rocket Skeletons Fire Spirit
Skeletons
Fireball Rocket Poison The Log
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit
Rocket Fire Spirit Fireball Poison
Rocket Fireball Poison The Log
Skeletons
Skeletons Fire Spirit
Poison Skeletons Fireball The Log
Fireball Poison
Skeletons Fire Spirit Fireball Rocket The Log
Fire Spirit Fireball Rocket Poison The Log
Rocket Fireball The Log
Skeletons Fireball Poison
Fire Spirit Fireball The Log
Poison The Log Fire Spirit Fireball
Fire Spirit Fireball Poison The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Fireball
Fireball Poison Rocket The Log
Skeletons Rocket The Log
Rocket Fireball The Log
Skeletons
Fire Spirit Fireball Rocket Poison Skeletons
Rocket Skeletons Fireball
Rocket Skeletons Fireball Poison The Log
Skeletons
Rocket Fireball Poison The Log
Rocket Skeletons Fireball
Fireball
Skeletons Fireball Rocket Poison The Log
Poison Fireball The Log
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Poison Rocket The Log
Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison The Log
Fireball Rocket Poison The Log
Fireball Rocket Poison Fire Spirit The Log
Fireball Poison Fire Spirit Rocket
Fire Spirit Poison The Log
Fireball Poison The Log Fire Spirit
Fireball Poison The Log
Rocket Fire Spirit Fireball Poison
Rocket Poison Fireball The Log
Fireball Poison Fire Spirit Rocket
Rocket Poison Fire Spirit Fireball The Log
Fireball Rocket Poison
Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison The Log
Fireball Rocket Poison The Log
Fireball Rocket Poison
Rocket
Rocket Fire Spirit Fireball Poison The Log
Rocket Fire Spirit Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket The Log
Rocket Fireball Poison The Log
Poison The Log Fire Spirit Fireball
Fireball Poison The Log
Fireball Poison The Log
Fireball Rocket Poison The Log
Poison Fire Spirit Fireball
Rocket Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball Rocket The Log
Rocket Fireball Poison
Rocket Fireball Poison The Log
Fire Spirit Fireball Rocket
Fireball Rocket Poison Fire Spirit
The Log Fireball
Fireball Poison Rocket
The Log Fireball Poison
Rocket Fireball Poison
Fireball Rocket Poison The Log
Fireball Rocket Poison
Poison Fireball Rocket The Log
Fireball Rocket

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac