Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Bats

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bats Cannon
Zap
Skeletons Fire Spirit Bats Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Knight Cannon
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight
Fireball
Cannon
Poison
Bats Cannon
Lightning
Knight Cannon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats The Log Knight Cannon Fireball

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats

Útočné synergie 2 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Knight
Ice Spirit
Knight Bats
Bats
Knight Ice Spirit
Knight
Ice Spirit Bats Fire Spirit Fireball The Log
Cannon
Fireball
Knight The Log
The Log
Knight Fireball

Obranné synergie 6 17

Skeletons
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight The Log
Fire Spirit
Knight Skeletons Ice Spirit The Log
Ice Spirit
Skeletons Fire Spirit Bats Knight Cannon Fireball The Log
Bats
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon The Log
Knight
Fire Spirit Bats Cannon Skeletons Ice Spirit Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
The Log Ice Spirit Knight Cannon
The Log
Cannon Fireball Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Cannon The Log
Cannon Skeletons Fire Spirit Bats Knight
Cannon Skeletons Bats Knight
Fireball The Log
Fireball The Log Skeletons Fire Spirit Bats Cannon
Bats Fire Spirit Ice Spirit Cannon Fireball
Cannon Fireball The Log
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon
Bats Skeletons Knight Cannon Fireball The Log
Bats Fireball
Cannon Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Ice Spirit Bats Cannon The Log
Knight Cannon
Ice Spirit Cannon Fireball The Log
Skeletons Bats Knight Cannon Fireball
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Fireball Bats Knight The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Bats Knight Cannon Fireball
Cannon
Fire Spirit Bats Knight Cannon Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight The Log
Skeletons Ice Spirit Bats Knight The Log
Bats Knight Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon
Fire Spirit Fireball Skeletons Ice Spirit Bats
Skeletons Bats Knight Fireball
Knight
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Fireball The Log
Skeletons Cannon
Bats Knight
Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball
Skeletons Ice Spirit Bats Knight Fireball The Log
Bats Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball Fire Spirit The Log
Fireball Fire Spirit Ice Spirit Bats
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit Ice Spirit
Fireball The Log
Fire Spirit Bats Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball Fire Spirit
Fire Spirit Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fire Spirit Fireball The Log
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fire Spirit Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fire Spirit Bats Fireball
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Ice Spirit Fireball
Fireball The Log
Fire Spirit Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Fire Spirit
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Ice Spirit Bats Fireball The Log
Bats Fireball
Fireball The Log
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac