Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Božské!

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Electro Giant Bandit

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Royal Delivery

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant Bandit

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Ice Spirit Electro Giant Bandit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bandit
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Cannon
Zap
Skeletons Fire Spirit Cannon Bandit
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon Bandit
The Log
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon Bandit
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Bandit
Fireball
Cannon Bandit
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Bandit
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Royal Delivery Electro Giant

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Ice Spirit Zap Royal Delivery Electro Giant

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Ice Spirit Royal Delivery Electro Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap Cannon Royal Delivery Bandit Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

5 Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap

Útočné synergie 1 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
Zap Bandit
Ice Spirit
Zap Bandit
Zap
Ice Spirit Fire Spirit Bandit
Cannon
Royal Delivery
Electro Giant
Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Zap

Obranné synergie 4 15

Skeletons
Cannon Fire Spirit Ice Spirit Zap Royal Delivery Bandit
Fire Spirit
Skeletons Ice Spirit Zap
Ice Spirit
Zap Skeletons Fire Spirit Cannon Royal Delivery Bandit
Zap
Ice Spirit Cannon Skeletons Fire Spirit Royal Delivery Bandit
Cannon
Skeletons Zap Royal Delivery Ice Spirit Electro Giant Bandit
Royal Delivery
Cannon Skeletons Ice Spirit Zap Bandit
Electro Giant
Cannon
Bandit
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Royal Delivery

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon
Skeletons Ice Spirit Zap Cannon Royal Delivery Bandit
Cannon Skeletons Fire Spirit Royal Delivery Bandit
Cannon Skeletons Bandit
Royal Delivery
Royal Delivery Skeletons Fire Spirit Zap Cannon Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Zap Cannon Royal Delivery
Zap Cannon Electro Giant Bandit
Cannon Skeletons
Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Cannon Royal Delivery Bandit
Skeletons Zap Cannon Royal Delivery Electro Giant Bandit
Zap Royal Delivery
Cannon Skeletons Fire Spirit Ice Spirit Zap Royal Delivery Bandit
Fire Spirit Ice Spirit Zap Cannon Royal Delivery
Cannon Bandit
Ice Spirit Zap Cannon Royal Delivery Electro Giant Bandit
Skeletons Cannon Royal Delivery
Fire Spirit Ice Spirit Cannon Royal Delivery Zap Bandit
Zap Royal Delivery Fire Spirit Ice Spirit Cannon Bandit
Cannon
Fire Spirit Cannon Royal Delivery Electro Giant Bandit
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Royal Delivery Electro Giant Bandit
Royal Delivery Bandit Zap
Royal Delivery Bandit Skeletons Ice Spirit Zap
Zap Royal Delivery Bandit
Skeletons Cannon Royal Delivery Bandit
Fire Spirit Royal Delivery Electro Giant Skeletons Ice Spirit Zap
Royal Delivery Skeletons Bandit
Royal Delivery
Zap Royal Delivery Skeletons Ice Spirit Bandit
Skeletons Cannon Royal Delivery
Zap Royal Delivery Electro Giant
Royal Delivery Skeletons Cannon Bandit
Cannon Electro Giant
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Zap Royal Delivery
Zap Cannon Royal Delivery Electro Giant
Zap Cannon Royal Delivery

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Bandit
Zap Bandit
Bandit
Fire Spirit Zap
Electro Giant Fire Spirit Ice Spirit Zap
Fire Spirit
Fire Spirit Ice Spirit Zap
Zap Bandit
Fire Spirit
Zap Bandit
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Bandit
Bandit
Zap
Zap Bandit
Bandit
Fire Spirit Zap Bandit
Fire Spirit Zap Electro Giant
Zap
Zap Electro Giant Fire Spirit Ice Spirit
Zap Bandit
Zap Bandit
Zap Bandit
Fire Spirit Zap Electro Giant
Zap Ice Spirit Electro Giant
Zap Bandit
Zap Ice Spirit
Zap Fire Spirit Ice Spirit Bandit
Fire Spirit Zap
Zap
Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Ice Spirit
Zap
Zap Electro Giant Bandit

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac