Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Božské!

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Fire Spirit Archers Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Arrows

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Fire Spirit Knight P.E.K.K.A

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Archers
Zap
Skeletons Fire Spirit Archers Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Archers Knight Firecracker
The Log
Skeletons Fire Spirit Archers Firecracker
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker
Arrows
Skeletons Fire Spirit Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A
Fireball
Archers Firecracker
Poison
Archers Firecracker
Lightning
Knight
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fire Spirit Zap Arrows Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fire Spirit Zap Arrows Firecracker

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Fire Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fire Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Božské!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Fire Spirit Zap Archers Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Fire Spirit Zap Archers

Útočné synergie 7 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Fire Spirit
P.E.K.K.A Zap Knight
Zap
Arrows Firecracker P.E.K.K.A Fire Spirit Archers Knight
Archers
Knight Zap Arrows P.E.K.K.A
Arrows
Zap P.E.K.K.A Archers Knight
Knight
Archers Firecracker Fire Spirit Zap Arrows
Firecracker
Zap Knight P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Arrows Archers Firecracker

Obranné synergie 3 19

Skeletons
Fire Spirit Zap Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A
Fire Spirit
Knight Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Fire Spirit Archers Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Archers
Knight Skeletons Zap Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Zap Knight P.E.K.K.A
Knight
Fire Spirit Archers Firecracker Skeletons Zap Arrows
Firecracker
Knight Skeletons Fire Spirit Zap Archers P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Skeletons Fire Spirit Zap Archers Arrows Firecracker

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Archers Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Skeletons Fire Spirit Zap Archers Firecracker
Fire Spirit Zap Archers Arrows Firecracker
Zap Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons
Knight Skeletons Fire Spirit Archers Firecracker
Archers Skeletons Zap Arrows Knight Firecracker
Arrows Zap Archers Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Fire Spirit Zap Knight
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A
Fire Spirit Arrows Zap Archers Knight Firecracker
Zap Arrows Fire Spirit Archers Knight Firecracker
P.E.K.K.A
Fire Spirit Archers Arrows Knight Firecracker P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Zap Archers P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons Zap Knight
P.E.K.K.A Zap Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Fire Spirit Arrows Firecracker Skeletons Zap Archers
P.E.K.K.A Skeletons Archers Knight
P.E.K.K.A Knight
Zap P.E.K.K.A Skeletons Knight Firecracker
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Archers Firecracker
Skeletons Zap Archers Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Firecracker P.E.K.K.A
Zap Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows Knight Firecracker
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Knight Firecracker
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Fire Spirit Zap
Fire Spirit Archers Arrows Firecracker
Arrows Fire Spirit Zap Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Fire Spirit
Firecracker Zap Arrows Knight
Fire Spirit Zap Archers Arrows Firecracker
Fire Spirit Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Fire Spirit Zap Archers Arrows Firecracker
Fire Spirit Zap Arrows Firecracker
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker Fire Spirit
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Fire Spirit Zap Archers Arrows Firecracker
Zap Firecracker
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Zap Fire Spirit Archers
Fire Spirit Zap Archers Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Zap Firecracker
Zap Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac