Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Golem Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Ram Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Wizard
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Wizard Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Wizard
Lightning
Ice Golem Wizard Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Wizard Inferno Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Golem Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Golem Wizard The Log Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Inferno Dragon Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Golem Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Golem The Log Inferno Dragon Wizard Ram Rider Goblinstein Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Ice Golem The Log Inferno Dragon

Útočné synergie 1 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Golem
Ram Rider
Wizard
Ram Rider Mega Knight
The Log
Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Ice Golem Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Wizard The Log Ram Rider
Goblinstein

Obranné synergie 0 15

Skeletons
Ice Golem Wizard The Log Inferno Dragon Ram Rider
Ice Golem
Skeletons Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Wizard
Skeletons Ice Golem The Log Mega Knight
The Log
Skeletons Ice Golem Wizard Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Skeletons Ice Golem The Log Mega Knight
Ram Rider
Skeletons The Log
Mega Knight
Ice Golem Wizard The Log Inferno Dragon
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Ice Golem Wizard The Log Ram Rider
Inferno Dragon Skeletons The Log Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Ram Rider Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Skeletons Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider Wizard
Ice Golem The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Skeletons
Skeletons Ice Golem Mega Knight
Skeletons Ice Golem Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Wizard Ram Rider
Mega Knight Skeletons Wizard The Log Ram Rider
Wizard Mega Knight The Log
Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
The Log Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons
Mega Knight Wizard The Log Ram Rider
Wizard The Log Ice Golem Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Wizard Mega Knight The Log
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Ice Golem
Ice Golem Wizard The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Golem The Log Ram Rider
Mega Knight Ice Golem The Log Ram Rider
Skeletons Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Wizard Skeletons Ice Golem Ram Rider
Skeletons Ice Golem Ram Rider
Mega Knight Inferno Dragon
Mega Knight Skeletons Ice Golem The Log Inferno Dragon
Skeletons Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight The Log
Mega Knight Skeletons Ice Golem Wizard Ram Rider
Wizard Mega Knight
Skeletons Ice Golem The Log Inferno Dragon
Mega Knight Ice Golem Wizard The Log Inferno Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem The Log
The Log Ram Rider
The Log
Ice Golem The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard Ice Golem Ram Rider
Wizard The Log
The Log Ice Golem Wizard Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider
Wizard
Ice Golem The Log
Ice Golem The Log
Wizard The Log
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
Wizard The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Wizard
The Log
The Log
Ice Golem The Log Wizard Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Wizard Ram Rider
Wizard The Log Ram Rider Mega Knight
The Log
Ice Golem Wizard
Wizard
Wizard The Log Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log
Wizard Ram Rider
The Log
Wizard Mega Knight
The Log Ice Golem Wizard
Mega Knight
The Log
The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac