Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Super!

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight Wizard Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Void

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Void

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Wizard
Fireball
Cannon Wizard
Poison
Cannon Wizard
Lightning
Knight Cannon Wizard Monk
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Super!

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Arrows Knight Cannon Void Wizard Monk

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Knight

Útočné synergie 2 2

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight
Arrows
Void Knight
Knight
Ice Spirit Arrows Wizard
Cannon
Wizard
Knight
Void
Arrows
Monk

Obranné synergie 3 12

Skeletons
Cannon Ice Spirit Knight Wizard Monk
Ice Spirit
Skeletons Knight Cannon Wizard
Arrows
Void Knight Cannon Monk
Knight
Cannon Skeletons Ice Spirit Arrows Wizard
Cannon
Skeletons Knight Ice Spirit Arrows Wizard
Wizard
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon
Void
Arrows
Monk
Skeletons Arrows

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Wizard Void
Skeletons Ice Spirit Knight Cannon Monk
Cannon Skeletons Knight Void
Cannon Skeletons Knight Monk
Arrows Monk
Arrows Skeletons Cannon
Ice Spirit Arrows Cannon Wizard Void
Arrows Cannon Void Monk
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Cannon
Skeletons Arrows Knight Cannon Wizard
Arrows Wizard
Cannon Skeletons Ice Spirit Knight Wizard
Wizard Ice Spirit Arrows Cannon
Knight Cannon
Monk Ice Spirit Cannon
Wizard Skeletons Arrows Knight Cannon
Ice Spirit Arrows Cannon Knight Wizard
Arrows Wizard Ice Spirit Knight Cannon
Cannon
Wizard Arrows Knight Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Void
Void Arrows Knight Wizard Monk
Skeletons Ice Spirit Knight
Knight Monk
Skeletons Knight Cannon
Arrows Wizard Skeletons Ice Spirit Monk
Skeletons Knight Void
Knight
Void Skeletons Ice Spirit Knight Monk
Skeletons Cannon
Knight
Monk Arrows Void
Skeletons Knight Cannon Wizard
Wizard Cannon
Skeletons Ice Spirit Knight Monk
Arrows Cannon Wizard
Arrows Cannon Void

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Void Arrows Knight Monk
Arrows Void Monk
Arrows Void
Arrows Knight Void
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Spirit Monk
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Void Monk Wizard
Void
Void Monk Arrows Knight Wizard
Void Monk Arrows Wizard
Knight Void
Arrows Void Monk
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Monk Arrows
Void Arrows Wizard Monk
Arrows Wizard Void Monk
Void Monk
Arrows Wizard Void
Void Monk
Arrows Void Monk
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Void Wizard Monk
Void Arrows Wizard Monk
Void Arrows
Arrows Wizard Void
Ice Spirit Wizard Void
Void
Void Arrows Wizard
Void Ice Spirit Arrows Monk
Arrows Wizard Monk
Ice Spirit Void
Arrows Wizard Monk
Arrows
Void Knight Wizard
Arrows Wizard
Void Monk Arrows
Ice Spirit
Void
Void Monk
Wizard Void Monk
Void

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac