Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions
Zap
Skeletons Minions
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Minions
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Minions Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Minions Wizard
Poison
Minions Wizard
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Wizard Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Wizard Tornado Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Tornado P.E.K.K.A Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Minions Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Arrows Minions Tornado Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Ice Spirit Arrows Minions

Útočné synergie 6 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Minions P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Minions
Ice Spirit Mega Knight P.E.K.K.A
Wizard
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Tornado Minions Wizard
Mega Knight
Minions Ice Spirit Arrows Wizard Tornado

Obranné synergie 3 17

Skeletons
Ice Spirit Minions Wizard Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit
Skeletons Minions Wizard Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tornado P.E.K.K.A
Minions
Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Arrows Mega Knight
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Ice Spirit Arrows Minions Wizard
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Minions Wizard Tornado

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Minions Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Minions Mega Knight
Tornado P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Minions
P.E.K.K.A Skeletons Minions Mega Knight
Arrows Tornado P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Tornado Skeletons Minions Mega Knight
Minions Tornado Ice Spirit Arrows Wizard
Arrows P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Skeletons Minions Tornado
Tornado Skeletons Ice Spirit Mega Knight
Minions Skeletons Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Arrows Minions Wizard Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Minions Wizard
Wizard Mega Knight Ice Spirit Arrows Minions Tornado P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
Tornado Ice Spirit P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Skeletons Arrows Minions Tornado P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Knight Minions Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Ice Spirit Minions Mega Knight
P.E.K.K.A Tornado
Wizard Mega Knight Arrows Minions P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Mega Knight
Arrows Wizard Skeletons Ice Spirit Minions Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Minions
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Ice Spirit Minions Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Mega Knight Minions
P.E.K.K.A Mega Knight Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight Skeletons Wizard
Wizard Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Minions Tornado P.E.K.K.A
Arrows Minions Mega Knight Wizard P.E.K.K.A
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows
Arrows Tornado
Arrows
Arrows
Wizard Arrows Mega Knight
Arrows Wizard Ice Spirit Minions Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Ice Spirit Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Minions Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado
Arrows Minions
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Tornado
Minions
Arrows Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Minions Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Ice Spirit Wizard Mega Knight
Arrows Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Wizard Tornado
Ice Spirit Minions Wizard
Arrows Wizard Mega Knight
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Wizard
Ice Spirit Minions
Arrows Wizard Tornado
Arrows
Wizard Mega Knight
Arrows Wizard
Arrows Tornado
P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Minions Tornado
Tornado
Tornado Mega Knight
P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac