Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Rage The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit P.E.K.K.A

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Little Prince
Zap
Skeletons Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Wizard Little Prince
The Log
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A Little Prince
Fireball
Wizard Little Prince
Poison
Wizard Little Prince
Lightning
Wizard Little Prince
Rocket
Wizard Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Wizard The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Arrows Rage P.E.K.K.A

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Rage The Log Arrows Little Prince Wizard P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Rage The Log

Útočné synergie 2 4

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Rage
Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Wizard The Log
The Log
P.E.K.K.A Little Prince
Little Prince
The Log

Obranné synergie 1 14

Skeletons
Ice Spirit Wizard P.E.K.K.A The Log Little Prince
Ice Spirit
Skeletons Wizard P.E.K.K.A The Log Little Prince
Arrows
P.E.K.K.A Little Prince
Wizard
Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Rage
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Ice Spirit Arrows Wizard
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Wizard Little Prince
Little Prince
Skeletons Ice Spirit Arrows The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Skeletons
Ice Spirit Arrows Wizard Little Prince
Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Ice Spirit Little Prince
Skeletons Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit Wizard The Log
Wizard Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Wizard Skeletons Arrows P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Wizard The Log Little Prince
Arrows Wizard The Log Ice Spirit Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard Arrows P.E.K.K.A The Log Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons
Arrows Wizard Skeletons Ice Spirit
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Ice Spirit The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Skeletons Wizard
Wizard
Skeletons Ice Spirit P.E.K.K.A The Log Little Prince
Arrows Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Arrows The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Ice Spirit
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log Ice Spirit Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows
Arrows The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log
Arrows
Arrows Wizard The Log
Arrows Wizard The Log Little Prince
The Log
Arrows Wizard
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Wizard Little Prince
Arrows The Log Wizard
Arrows Wizard The Log
Arrows The Log
Arrows Wizard Little Prince
Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard The Log
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Ice Spirit
Arrows Wizard
Arrows The Log
Wizard
Arrows The Log Wizard
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log
The Log Little Prince
P.E.K.K.A
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac