Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Bowler Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Arrows Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats Guards
Giant Snowball
Skeletons Bats Guards
Zap
Skeletons Bats Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Guards Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit Guards
Earthquake
Skeletons Guards
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats Guards
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Guards Bowler Magic Archer
Fireball
Bowler Magic Archer
Poison
Bats Guards Magic Archer
Lightning
Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Arrows Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Arrows Tornado Bowler Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Arrows Guards Tornado Bowler

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Bats Arrows Guards Tornado Magic Archer Bowler

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit Bats Arrows

Útočné synergie 1 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Guards Bowler
Bats
Ice Spirit Bowler
Arrows
Bowler
Guards
Ice Spirit
Tornado
Magic Archer Bowler
Bowler
Ice Spirit Bats Arrows Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Bowler

Obranné synergie 2 14

Skeletons
Ice Spirit Bats Tornado Bowler Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Bats Guards Tornado Bowler Magic Archer
Bats
Skeletons Ice Spirit Bowler
Arrows
Tornado Bowler
Guards
Ice Spirit Magic Archer
Tornado
Bowler Magic Archer Skeletons Ice Spirit Arrows
Bowler
Tornado Skeletons Ice Spirit Bats Arrows
Magic Archer
Tornado Skeletons Ice Spirit Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Bowler Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Bats
Tornado Bowler Skeletons Bats
Skeletons Bats Guards Bowler
Arrows Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Skeletons Bats Guards Magic Archer
Bats Tornado Ice Spirit Arrows Magic Archer
Bowler Arrows Magic Archer
Skeletons Tornado
Guards Tornado Skeletons Ice Spirit Bowler
Bats Guards Skeletons Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Bats Tornado Magic Archer
Bowler Skeletons Ice Spirit Bats Guards
Bowler Ice Spirit Bats Arrows Guards Tornado Magic Archer
Tornado Ice Spirit Bowler
Skeletons Bats Arrows Tornado Bowler
Ice Spirit Arrows Bats Guards Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Tornado Ice Spirit Bats Guards Bowler Magic Archer
Tornado
Bowler Bats Arrows Guards

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeletons Bowler
Arrows Bowler Magic Archer
Guards Skeletons Ice Spirit Bats Bowler
Guards Bowler Bats Tornado
Skeletons Guards Bowler
Arrows Skeletons Ice Spirit Bats Tornado Magic Archer
Guards Skeletons Bats Bowler
Skeletons Ice Spirit Bats Tornado Magic Archer
Skeletons Guards
Bats Guards Bowler
Arrows Guards Tornado Bowler
Bowler Skeletons Guards
Bowler Magic Archer
Guards Skeletons Ice Spirit Bats Tornado Bowler Magic Archer
Bats Arrows Bowler Magic Archer
Arrows

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Arrows Guards
Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Guards
Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Ice Spirit Bats Tornado Magic Archer
Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Ice Spirit Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Tornado
Bats Guards Tornado Bowler
Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Bowler Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Bowler Magic Archer
Magic Archer Arrows Bowler
Arrows Tornado
Bats
Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Bowler Magic Archer
Arrows Tornado
Tornado Bowler
Arrows
Arrows Tornado Ice Spirit Bowler Magic Archer
Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Tornado Bowler Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Bats Arrows Tornado Magic Archer
Ice Spirit Bats Guards
Bowler
Arrows Magic Archer
Ice Spirit Arrows Magic Archer
Arrows Bowler Magic Archer
Ice Spirit Bats Guards Magic Archer
Arrows Tornado Magic Archer
Arrows
Bowler Magic Archer
Arrows Bowler Magic Archer
Arrows Tornado
Ice Spirit Bats Guards Tornado Bowler Magic Archer
Bats Tornado Magic Archer
Tornado Bowler Magic Archer
Bowler

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac