Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Bats Ice Golem Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Electro Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Ice Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bats
Giant Snowball
Skeletons Bats Electro Dragon
Zap
Skeletons Bats
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Bats Electro Dragon
Fireball
Electro Dragon
Poison
Bats Electro Dragon
Lightning
Ice Golem Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Ice Golem Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Ice Golem Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Bats Ice Golem Rage Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Golem

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Rage Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

4 Mirror Skeletons Ice Spirit Bats

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Bats Mega Knight
Bats
Ice Golem Mega Knight Ice Spirit Rage
Ice Golem
Bats Electro Dragon
Mirror
Rage
Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem Rage Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Electro Dragon

Obranné synergie 0 14

Skeletons
Ice Spirit Bats Ice Golem Electro Dragon
Ice Spirit
Skeletons Bats Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Bats
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Mega Knight
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Bats Electro Dragon Mega Knight
Mirror
Electro Dragon Mega Knight
Rage
Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Mirror
Mega Knight
Ice Spirit Bats Ice Golem Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Ice Golem Electro Dragon
Skeletons Ice Spirit Bats Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Electro Dragon
Skeletons Bats Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Skeletons Bats Electro Dragon Mega Knight
Bats Ice Spirit Electro Dragon
Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Skeletons
Skeletons Ice Spirit Ice Golem Mega Knight
Bats Skeletons Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Bats Electro Dragon
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Electro Dragon
Mega Knight Ice Spirit Bats Electro Dragon
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Skeletons Bats Electro Dragon
Ice Spirit Mega Knight Bats Electro Dragon
Ice Spirit Bats Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Bats Electro Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Ice Golem
Ice Golem Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Electro Dragon
Mega Knight Bats Ice Golem
Skeletons Mega Knight
Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem Electro Dragon
Skeletons Bats Ice Golem
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem
Skeletons
Mega Knight Bats Electro Dragon
Mega Knight
Mega Knight Skeletons Ice Golem
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Ice Spirit Bats Ice Golem
Bats Mega Knight Ice Golem Electro Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem
Mega Knight
Ice Spirit Bats Ice Golem Electro Dragon
Ice Spirit Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon
Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Golem
Electro Dragon
Ice Golem
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Bats
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Electro Dragon
Ice Golem Ice Spirit Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Bats Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Bats
Electro Dragon Mega Knight
Ice Spirit Electro Dragon
Mega Knight
Ice Spirit Bats Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Ice Golem Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Bats
Bats Electro Dragon
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac