Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Electro Giant Ice Wizard

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake Tornado The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Electro Giant

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Wizard
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Ice Wizard
Fireball
Cannon Ice Wizard
Poison
Cannon Ice Wizard
Lightning
Cannon Ice Wizard
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Tornado Electro Giant Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Earthquake Tornado Electro Giant The Log Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Tornado Electro Giant Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit The Log Cannon Earthquake Tornado Ice Wizard Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Cannon

Útočné synergie 1 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Cannon
Earthquake
Tornado Electro Giant The Log
Tornado
Electro Giant Earthquake The Log Ice Wizard
Electro Giant
Tornado Earthquake
The Log
Earthquake Tornado
Ice Wizard
Tornado

Obranné synergie 3 20

Skeletons
Cannon Ice Spirit Earthquake Tornado The Log Ice Wizard
Ice Spirit
Skeletons Cannon Earthquake Tornado The Log Ice Wizard
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Earthquake Electro Giant Ice Wizard
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Cannon Tornado The Log Ice Wizard
Tornado
Ice Wizard Skeletons Ice Spirit Earthquake Electro Giant The Log
Electro Giant
Cannon Tornado Ice Wizard
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Earthquake Tornado Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Cannon Earthquake Electro Giant The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Cannon The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log Ice Wizard
Cannon Tornado Skeletons Ice Wizard
Cannon Skeletons Ice Wizard
Earthquake Tornado The Log
Tornado The Log Skeletons Cannon Earthquake Ice Wizard
Tornado Ice Spirit Cannon Ice Wizard
Earthquake Cannon Electro Giant The Log
Cannon Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Spirit Cannon Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Cannon Earthquake Tornado Electro Giant The Log
Tornado Ice Wizard
Cannon Skeletons Ice Spirit Earthquake The Log Ice Wizard
Ice Spirit Cannon Earthquake Tornado The Log
Cannon
Tornado Ice Spirit Cannon Electro Giant The Log
Skeletons Cannon Tornado
Ice Spirit Cannon Tornado The Log Ice Wizard
Earthquake Tornado The Log Ice Spirit Cannon Ice Wizard
Cannon Tornado
Cannon Earthquake Electro Giant The Log
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Electro Giant
The Log
Skeletons Ice Spirit The Log
Tornado The Log
Skeletons Cannon
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Skeletons Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Tornado The Log
Skeletons Cannon
Tornado Electro Giant The Log
Skeletons Cannon
Cannon Electro Giant
Electro Giant Skeletons Ice Spirit Tornado The Log
Cannon Earthquake Electro Giant The Log Ice Wizard
Cannon Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake The Log
Tornado The Log Ice Wizard
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Electro Giant Ice Spirit Tornado Ice Wizard
Earthquake Tornado The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Tornado Ice Wizard
The Log Tornado
Tornado
Earthquake Tornado The Log
Tornado
Earthquake The Log
Earthquake
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado
Earthquake The Log
Earthquake Tornado Electro Giant The Log
Earthquake The Log
Tornado
Tornado The Log
Earthquake The Log
Earthquake Tornado Electro Giant The Log Ice Spirit Ice Wizard
The Log Earthquake Tornado Ice Wizard
Tornado The Log
Tornado The Log
Tornado Electro Giant Ice Wizard
Ice Spirit Electro Giant
Earthquake The Log
Ice Spirit
Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit
Tornado Ice Wizard
The Log
The Log Earthquake
Tornado Electro Giant
Electro Giant Ice Spirit Tornado The Log
Tornado
Tornado Electro Giant The Log

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac