Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
RIP
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Firecracker Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Earthquake The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Earthquake

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Guards
Giant Snowball
Skeletons Cannon Guards
Zap
Skeletons Cannon Firecracker Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Guards
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker Guards
Earthquake
Skeletons Cannon Firecracker Guards
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Guards
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Firecracker Guards
Fireball
Cannon Firecracker
Poison
Cannon Firecracker Guards
Lightning
Cannon Goblinstein
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Firecracker

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Guards

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit The Log Cannon Firecracker Earthquake Guards Goblinstein

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Cannon

Útočné synergie 0 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Firecracker Guards
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Earthquake
Earthquake
Firecracker The Log
Guards
Ice Spirit The Log
The Log
Earthquake Guards
Goblinstein

Obranné synergie 3 16

Skeletons
Cannon Ice Spirit Firecracker Earthquake The Log
Ice Spirit
Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Guards The Log
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Firecracker Earthquake Guards
Firecracker
The Log Skeletons Ice Spirit Cannon Earthquake Guards
Earthquake
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Guards
Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
The Log
Cannon Firecracker Skeletons Ice Spirit Earthquake Guards
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Earthquake Cannon Firecracker The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker The Log
Cannon Skeletons
Cannon Skeletons Firecracker Guards
Firecracker Earthquake The Log
The Log Skeletons Cannon Firecracker Earthquake Guards
Ice Spirit Cannon Firecracker
Earthquake Cannon The Log
Cannon Skeletons
Guards Skeletons Ice Spirit Cannon Firecracker
Guards Skeletons Cannon Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Cannon Skeletons Ice Spirit Earthquake Guards The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Earthquake Guards The Log
Cannon
Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Cannon Firecracker
Ice Spirit Cannon Firecracker Guards The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Cannon Firecracker Guards
Cannon
Cannon Firecracker Earthquake Guards The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Guards Skeletons
Firecracker The Log
Guards Skeletons Ice Spirit The Log
Guards The Log
Skeletons Cannon Guards
Firecracker Skeletons Ice Spirit
Guards Skeletons
Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Skeletons Cannon Guards
Guards
Guards The Log
Skeletons Cannon Guards
Cannon Firecracker
Guards Skeletons Ice Spirit Firecracker The Log
Cannon Firecracker Earthquake The Log
Cannon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Earthquake Firecracker Guards The Log
Firecracker The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Guards The Log
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log Ice Spirit Firecracker
The Log Firecracker
Guards
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake Firecracker The Log
Earthquake
Firecracker Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake The Log
The Log
Earthquake The Log
Firecracker Earthquake The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Earthquake
The Log
Firecracker The Log
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards
Earthquake The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Ice Spirit Guards
Firecracker
The Log
Firecracker
The Log Firecracker Earthquake
Firecracker
Ice Spirit Firecracker Guards The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac