Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Dobrý
Synergie
Průměr
Všestrannost
Špatný
F2P skóre
RIP

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Baby Dragon Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight Baby Dragon Bandit Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Graveyard

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Bandit Graveyard

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Graveyard

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Baby Dragon Bandit Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Bandit Magic Archer Graveyard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Bandit Graveyard
Giant Snowball
Skeletons Baby Dragon Graveyard
Zap
Skeletons Bandit Graveyard
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Bandit Magic Archer Graveyard
The Log
Skeletons Ice Spirit Bandit Graveyard
Earthquake
Skeletons Graveyard
Arrows
Skeletons Ice Spirit Graveyard
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Baby Dragon Bandit Magic Archer Graveyard
Fireball
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Poison
Magic Archer Graveyard
Lightning
Knight Baby Dragon Bandit Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Knight Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Graveyard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit The Log Knight Bandit Baby Dragon Magic Archer Graveyard

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Knight

Útočné synergie 4 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Baby Dragon Bandit Graveyard
Knight
Ice Spirit Baby Dragon Graveyard The Log Magic Archer
Baby Dragon
Knight Graveyard Ice Spirit Bandit
The Log
Knight Bandit Magic Archer Graveyard
Bandit
Ice Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer Graveyard
Magic Archer
Knight The Log Bandit
Graveyard
Knight Baby Dragon Ice Spirit The Log Bandit

Obranné synergie 1 18

Skeletons
Ice Spirit Knight Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Knight Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Knight
Magic Archer Skeletons Ice Spirit Baby Dragon The Log
Baby Dragon
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Bandit
The Log
Skeletons Ice Spirit Knight Baby Dragon Bandit Magic Archer
Bandit
Skeletons Ice Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Knight Skeletons Ice Spirit The Log Bandit
Graveyard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Bandit
Skeletons Knight Bandit
Skeletons Knight Bandit
The Log
The Log Skeletons Baby Dragon Bandit Magic Archer
Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Bandit
Skeletons Knight Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight The Log Bandit
Ice Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer
Knight Bandit
Ice Spirit The Log Bandit
Skeletons Knight
Ice Spirit Knight Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Baby Dragon The Log Ice Spirit Knight Bandit Magic Archer
Knight Baby Dragon The Log Bandit

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Bandit
Bandit Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Bandit Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Knight The Log Bandit
Skeletons Knight Bandit
Skeletons Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Knight Bandit
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Skeletons
Knight
The Log
Skeletons Knight Bandit
Baby Dragon Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Knight Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Knight The Log
Baby Dragon The Log Magic Archer
Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
The Log Bandit
Knight The Log Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Knight Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Magic Archer Baby Dragon The Log Bandit
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
Baby Dragon The Log Magic Archer
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Ice Spirit Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Bandit Magic Archer
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit
The Log Bandit Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Ice Spirit Bandit Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
The Log
Knight Baby Dragon Magic Archer
The Log Baby Dragon Magic Archer
Ice Spirit Baby Dragon The Log Magic Archer
Magic Archer
Baby Dragon The Log Bandit Magic Archer

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac