Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Špatný
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Dobrý

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš dost hrozeb v decku.

Je dobré mít karty, které jsou považovány za hrozbu a soupeř je nemůže nechat jen tak. Hrozba může znamenat více věcí, ale v každém případě je to něco, co by neměl ignorovat.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Ice Golem Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball Tornado The Log

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Knight Ice Golem Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Magic Archer
The Log
Skeletons Ice Spirit
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Knight Ice Golem Magic Archer
Rocket
Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Ice Golem Fireball Tornado The Log Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Knight Ice Golem Tornado

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Golem Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log Knight Tornado Fireball Magic Archer

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Útočné synergie 3 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Knight
Knight
Ice Spirit Fireball The Log Magic Archer
Ice Golem
Magic Archer
Fireball
Tornado Knight The Log Magic Archer
Tornado
Fireball Magic Archer The Log
The Log
Knight Fireball Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado Knight Ice Golem Fireball The Log

Obranné synergie 4 21

Skeletons
Ice Spirit Knight Ice Golem Tornado The Log Magic Archer
Ice Spirit
Skeletons Knight Ice Golem Fireball Tornado The Log Magic Archer
Knight
Magic Archer Skeletons Ice Spirit Fireball Tornado The Log
Ice Golem
Skeletons Ice Spirit Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball
Tornado The Log Ice Spirit Knight Ice Golem
Tornado
Fireball Magic Archer Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
The Log
Fireball Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Tornado Magic Archer
Magic Archer
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Ice Golem The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight The Log
Tornado Skeletons Knight
Skeletons Knight
Fireball Tornado The Log
Fireball Tornado The Log Skeletons Magic Archer
Tornado Ice Spirit Fireball Magic Archer
Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Skeletons Tornado
Knight Tornado Skeletons Ice Spirit Ice Golem
Skeletons Knight Ice Golem Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Tornado The Log Magic Archer
Knight
Tornado Ice Spirit Fireball The Log
Skeletons Knight Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Knight Tornado The Log Magic Archer
Tornado The Log Ice Spirit Knight Ice Golem Fireball Magic Archer
Tornado
Knight Fireball The Log

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Skeletons Ice Golem Fireball
Fireball Knight Ice Golem The Log Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem The Log
Knight Ice Golem Fireball Tornado The Log
Skeletons Knight
Fireball Skeletons Ice Spirit Ice Golem Tornado Magic Archer
Skeletons Knight Ice Golem Fireball
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Fireball Tornado The Log Magic Archer
Skeletons
Knight
Fireball Tornado The Log
Skeletons Knight Ice Golem Fireball
Fireball Magic Archer
Skeletons Ice Spirit Knight Ice Golem Fireball Tornado The Log Magic Archer
Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer Knight Ice Golem The Log
Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Knight Ice Golem Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Ice Spirit Ice Golem Tornado Magic Archer
Tornado The Log Magic Archer
Fireball The Log Ice Spirit Ice Golem Tornado Magic Archer
Fireball The Log Tornado
Fireball Tornado
Knight Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Knight Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Ice Golem Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Fireball The Log
Fireball Tornado
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Tornado
Tornado The Log
Fireball The Log
Ice Golem Tornado The Log Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball The Log Tornado Magic Archer
Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball Tornado The Log Magic Archer
Ice Golem Fireball Tornado Magic Archer
Ice Spirit Fireball
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Magic Archer
The Log Ice Golem Fireball Magic Archer
Fireball Tornado
Ice Spirit Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball Tornado Magic Archer
Fireball Tornado The Log Magic Archer
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac