Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Goblin Giant Ice Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant Ice Wizard Sparky Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Goblin Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Dark Prince Goblin Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Spirit Dark Prince Goblin Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Dark Prince

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Sparky
The Log
Skeletons Ice Spirit Dark Prince Sparky
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Sparky
Fireball
Ice Wizard Sparky
Poison
Ice Wizard Sparky
Lightning
Dark Prince Ice Wizard Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Ice Spirit Zap Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Ice Spirit Zap Dark Prince Ice Wizard Sparky

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Sparky

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Spirit Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Ice Spirit Zap Ice Wizard Dark Prince Goblinstein Goblin Giant Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

7 Skeletons Ice Spirit Zap Ice Wizard

Útočné synergie 5 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Ice Spirit
Zap Sparky Dark Prince Goblin Giant
Zap
Ice Spirit Goblin Giant Sparky Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince
Ice Spirit Zap Goblin Giant Ice Wizard Sparky
Goblin Giant
Zap Sparky Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Dark Prince Goblin Giant
Sparky
Ice Spirit Zap Goblin Giant Dark Prince
Goblinstein

Obranné synergie 3 13

Skeletons
Ice Spirit Zap Dark Prince Ice Wizard Sparky
Ice Spirit
Zap Sparky Skeletons Dark Prince Goblin Giant Ice Wizard
Zap
Ice Spirit Goblin Giant Skeletons Dark Prince Ice Wizard Sparky
Dark Prince
Skeletons Ice Spirit Zap Ice Wizard
Goblin Giant
Zap Ice Spirit Sparky
Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Zap Dark Prince
Sparky
Ice Spirit Skeletons Zap Goblin Giant
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Ice Spirit Zap Dark Prince Ice Wizard
Sparky Skeletons Dark Prince Ice Wizard
Sparky Skeletons Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince Sparky
Skeletons Zap Dark Prince Ice Wizard
Ice Spirit Zap Ice Wizard
Zap Goblin Giant Sparky
Sparky Skeletons Ice Wizard
Skeletons Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Sparky
Ice Wizard Skeletons Zap Dark Prince Goblin Giant
Zap Ice Wizard
Sparky Skeletons Ice Spirit Zap Dark Prince Ice Wizard
Sparky Ice Spirit Zap Dark Prince
Sparky
Ice Spirit Zap Sparky
Sparky Skeletons Dark Prince
Ice Spirit Zap Dark Prince Ice Wizard
Zap Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard
Sparky
Dark Prince Goblin Giant Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Dark Prince Sparky
Zap
Skeletons Ice Spirit Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Dark Prince Zap Goblin Giant Sparky
Skeletons Dark Prince Goblin Giant Sparky
Skeletons Ice Spirit Zap Goblin Giant Ice Wizard
Dark Prince Sparky Skeletons Goblin Giant Ice Wizard
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Skeletons Ice Spirit Dark Prince Sparky
Skeletons Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince Skeletons Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky Skeletons Ice Spirit Zap Dark Prince Goblin Giant
Zap Dark Prince Ice Wizard Sparky
Zap Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Sparky
Zap Ice Wizard
Goblin Giant Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Ice Spirit Zap Goblin Giant Ice Wizard
Sparky
Ice Spirit Zap Ice Wizard
Zap
Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Sparky
Sparky
Zap Dark Prince Sparky
Zap
Sparky
Sparky
Zap
Zap Ice Spirit Dark Prince Ice Wizard Sparky
Zap Ice Wizard Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Zap Ice Wizard Sparky
Zap Ice Spirit
Sparky
Zap Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
Sparky
Sparky
Zap Ice Spirit Dark Prince
Zap Ice Wizard
Dark Prince Sparky
Zap
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Ice Spirit Sparky
Zap
Zap Dark Prince Goblin Giant Sparky
Sparky
Sparky

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac