Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Špatný

1 problémy 1 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Little Prince

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Mega Knight Little Prince

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Cannon Hog Rider Little Prince
Zap
Skeletons Cannon Little Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Little Prince
The Log
Skeletons Cannon Hog Rider Little Prince
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider
Arrows
Skeletons Little Prince
Royal Delivery
Skeletons Knight Hog Rider Little Prince
Fireball
Cannon Hog Rider Little Prince
Poison
Cannon Little Prince
Lightning
Knight Cannon Little Prince
Rocket
Hog Rider Little Prince

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball The Log Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons The Log Knight Cannon Little Prince Fireball Hog Rider Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons The Log Knight Cannon

Útočné synergie 3 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Hog Rider Fireball The Log Little Prince
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight The Log Mega Knight Little Prince
Hog Rider
Knight Fireball The Log Mega Knight Little Prince
The Log
Hog Rider Knight Fireball Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Fireball Hog Rider The Log
Little Prince
Knight Fireball Hog Rider The Log

Obranné synergie 5 11

Skeletons
Cannon Knight The Log Little Prince
Knight
Cannon Little Prince Skeletons Fireball The Log
Cannon
Skeletons Knight The Log Fireball Little Prince
Fireball
The Log Knight Cannon Mega Knight Little Prince
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Skeletons Knight Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Fireball The Log
Little Prince
Knight Skeletons Cannon Fireball The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon The Log Mega Knight
Cannon Mega Knight Skeletons Knight
Cannon Skeletons Knight Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Skeletons Cannon Mega Knight
Cannon Fireball Little Prince
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Cannon Skeletons
Knight Skeletons Cannon Mega Knight Little Prince
Skeletons Knight Cannon Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Cannon Mega Knight Skeletons Knight Fireball The Log
Fireball Mega Knight Cannon The Log
Knight Cannon Mega Knight
Cannon Fireball The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Mega Knight Knight The Log Little Prince
The Log Knight Cannon Fireball Mega Knight Little Prince
Cannon
Mega Knight Knight Cannon Fireball The Log Little Prince

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Mega Knight Skeletons Fireball
Fireball Knight The Log Mega Knight
Mega Knight Skeletons Knight The Log
Mega Knight Knight Fireball The Log
Skeletons Knight Cannon Mega Knight
Fireball Skeletons
Skeletons Knight Fireball
Mega Knight Knight
Mega Knight Skeletons Knight Fireball The Log
Skeletons Cannon
Mega Knight Knight
Mega Knight Fireball The Log
Mega Knight Skeletons Knight Cannon Fireball
Cannon Fireball Mega Knight
Skeletons Knight Fireball The Log Little Prince
Mega Knight Cannon Fireball The Log
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Knight Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Mega Knight Little Prince
Fireball The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball The Log
Fireball Little Prince
Fireball
Fireball
Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Knight Mega Knight
The Log Fireball
Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log Mega Knight Little Prince
Fireball Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac