Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Super!
F2P skóre
Dobrý

2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Knight Musketeer Baby Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Knight Hog Rider Baby Dragon

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider Guards
Giant Snowball
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Skeletons Cannon Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Cannon Musketeer Guards
The Log
Skeletons Cannon Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Skeletons Cannon Hog Rider Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Knight Musketeer Hog Rider Guards Baby Dragon
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider Baby Dragon
Poison
Cannon Musketeer Guards
Lightning
Knight Cannon Musketeer Baby Dragon
Rocket
Musketeer Hog Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Fireball Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Fireball Baby Dragon

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Knight Guards Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Fireball Musketeer

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Knight Cannon Guards Fireball Musketeer Hog Rider Baby Dragon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Skeletons Knight Cannon Guards

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Knight
Musketeer Hog Rider Baby Dragon Fireball
Cannon
Fireball
Hog Rider Knight Baby Dragon
Musketeer
Knight Hog Rider Baby Dragon
Hog Rider
Knight Fireball Musketeer Guards Baby Dragon
Guards
Hog Rider
Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Hog Rider

Obranné synergie 6 10

Skeletons
Cannon Musketeer Knight Baby Dragon
Knight
Cannon Musketeer Skeletons Fireball Baby Dragon
Cannon
Skeletons Knight Musketeer Fireball Guards Baby Dragon
Fireball
Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Skeletons Knight Cannon Guards Fireball Baby Dragon
Hog Rider
Guards
Musketeer Cannon Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Knight Cannon Musketeer Guards

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Knight Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Skeletons Knight Cannon Musketeer
Cannon Skeletons Knight Musketeer
Cannon Skeletons Knight Musketeer Guards
Fireball
Fireball Skeletons Cannon Musketeer Guards Baby Dragon
Musketeer Cannon Fireball Baby Dragon
Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Cannon Skeletons Musketeer
Knight Guards Skeletons Cannon Musketeer
Guards Skeletons Knight Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Fireball Baby Dragon
Cannon Skeletons Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Cannon Guards Baby Dragon
Knight Cannon
Cannon Fireball
Skeletons Knight Cannon Fireball Musketeer
Cannon Fireball Knight Musketeer Guards Baby Dragon
Baby Dragon Knight Cannon Fireball Musketeer Guards
Cannon Musketeer
Knight Cannon Fireball Musketeer Guards Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Knight Guards Skeletons Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Guards Skeletons Knight Musketeer
Guards Knight Fireball Musketeer
Skeletons Knight Cannon Musketeer Guards
Fireball Skeletons Musketeer Baby Dragon
Guards Skeletons Knight Fireball Musketeer
Knight
Skeletons Knight Fireball Baby Dragon
Skeletons Cannon Musketeer Guards
Knight Musketeer Guards
Fireball Guards
Skeletons Knight Cannon Fireball Guards
Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Guards Skeletons Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Cannon Fireball Musketeer Baby Dragon
Cannon Fireball

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Knight Musketeer Guards Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Guards
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Guards
Knight Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Knight Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Guards
Fireball
Fireball Musketeer
Fireball
Fireball
Fireball Musketeer Guards
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Fireball Knight Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball
Musketeer
Fireball Musketeer Guards Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac