Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider Goblinstein

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Rage Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

P.E.K.K.A Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Wizard
The Log
Skeletons Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Fireball
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Poison
Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider Goblinstein
Rocket
Electro Dragon Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Tornado Electro Dragon Ice Wizard

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rage Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Ice Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Rage Tornado Ice Wizard Electro Dragon Ram Rider Goblinstein P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Rage Tornado Ice Wizard

Útočné synergie 1 9

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Rage
Electro Dragon
Tornado
P.E.K.K.A Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Rage Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Ice Wizard
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ice Wizard
Goblinstein

Obranné synergie 2 9

Skeletons
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard Ram Rider
Rage
Tornado
P.E.K.K.A Ice Wizard Skeletons Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Skeletons Tornado Ice Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Ice Wizard
Ice Wizard
Tornado Skeletons Electro Dragon P.E.K.K.A
Ram Rider
Skeletons Tornado
Goblinstein

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Electro Dragon Ice Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Ram Rider Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Tornado Ice Wizard
Tornado Skeletons Ice Wizard
Ice Wizard Skeletons Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ram Rider
Tornado P.E.K.K.A Ram Rider
Skeletons Tornado Electro Dragon P.E.K.K.A
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
Electro Dragon P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons P.E.K.K.A
Electro Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Electro Dragon Ram Rider
P.E.K.K.A Tornado Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Skeletons Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ice Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Skeletons Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Electro Dragon
P.E.K.K.A Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon Skeletons Tornado P.E.K.K.A
Electro Dragon P.E.K.K.A Ice Wizard
Ice Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon
Tornado
Tornado
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Tornado Electro Dragon Ram Rider
Tornado
Tornado Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
P.E.K.K.A
Electro Dragon
Tornado Electro Dragon Ice Wizard Ram Rider
Electro Dragon
Electro Dragon
Tornado
Electro Dragon P.E.K.K.A
Electro Dragon Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado
P.E.K.K.A
Electro Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac