Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Super!
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
Průměr

1 problémy Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Ram Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball Fireball

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Ram Rider

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Fireball

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Heal Spirit P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard Magic Archer Ram Rider

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Ram Rider
Giant Snowball
Skeletons Ram Rider
Zap
Skeletons Ram Rider
Barbarian Barrel
Skeletons Heal Spirit Electro Wizard Magic Archer
The Log
Skeletons Heal Spirit Ram Rider
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Heal Spirit
Royal Delivery
Skeletons Heal Spirit P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Poison
Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Magic Archer Ram Rider

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Giant Snowball Fireball Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Giant Snowball Fireball Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Heal Spirit P.E.K.K.A

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Fireball

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Heal Spirit Fireball Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Heal Spirit Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider P.E.K.K.A

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Heal Spirit Giant Snowball Fireball

Útočné synergie 5 11

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Fireball Electro Wizard Magic Archer
Heal Spirit
P.E.K.K.A Ram Rider
Fireball
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Heal Spirit Ram Rider
Electro Wizard
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Ram Rider
Giant Snowball Magic Archer Heal Spirit Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard

Obranné synergie 1 14

Skeletons
Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Skeletons P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Heal Spirit
Fireball
Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard
Skeletons Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Skeletons Fireball Electro Wizard Magic Archer

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Ram Rider
Fireball P.E.K.K.A
Fireball Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard Ram Rider Fireball Magic Archer
Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Fireball Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Giant Snowball Fireball Electro Wizard Ram Rider
Fireball Giant Snowball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Skeletons Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Electro Wizard Ram Rider
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Ram Rider
Fireball Skeletons Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Electro Wizard Ram Rider
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Skeletons Giant Snowball Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Giant Snowball Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeletons Fireball Ram Rider
Fireball Magic Archer
Electro Wizard Skeletons Fireball P.E.K.K.A Magic Archer
Giant Snowball Fireball P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Fireball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Fireball Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Fireball Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Electro Wizard Fireball Magic Archer
Fireball Giant Snowball Electro Wizard Magic Archer Ram Rider
Fireball
Fireball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Fireball Magic Archer
Giant Snowball Fireball
P.E.K.K.A
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Fireball Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Fireball

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac