Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Špatný
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Špatný

1 problémy 3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Archers Firecracker Phoenix

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Archers Firecracker Phoenix Sparky Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Phoenix

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Archers Phoenix Sparky
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers Firecracker Sparky
Barbarian Barrel
Skeletons Archers Firecracker Sparky
The Log
Skeletons Archers Firecracker Sparky
Earthquake
Skeletons Archers Firecracker
Arrows
Skeletons Archers Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Archers Firecracker Sparky
Fireball
Archers Firecracker Sparky
Poison
Archers Firecracker Phoenix Sparky
Lightning
Phoenix Sparky Monk
Rocket
Phoenix Sparky

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Tornado

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Tornado Sparky

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Sparky

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Archers Firecracker Tornado Phoenix Monk Sparky

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

9 Skeletons Zap Archers Firecracker

Útočné synergie 5 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Firecracker Tornado Sparky Archers Phoenix
Archers
Zap
Firecracker
Zap Tornado Sparky Monk
Tornado
Zap Sparky Firecracker
Phoenix
Monk Zap
Sparky
Zap Tornado Firecracker
Monk
Phoenix Firecracker

Obranné synergie 1 17

Skeletons
Zap Archers Firecracker Tornado Phoenix Sparky Monk
Zap
Skeletons Archers Firecracker Tornado Phoenix Sparky
Archers
Skeletons Zap Firecracker Tornado
Firecracker
Skeletons Zap Archers Tornado
Tornado
Sparky Skeletons Zap Archers Firecracker Sparky
Phoenix
Skeletons Zap Monk
Sparky
Tornado Skeletons Zap Tornado
Monk
Skeletons Phoenix

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Sparky
Sparky Skeletons Zap Firecracker Phoenix Monk
Tornado Sparky Skeletons Archers
Sparky Skeletons Firecracker Phoenix Monk
Firecracker Tornado Sparky Monk
Tornado Skeletons Zap Archers Firecracker
Tornado Zap Archers Firecracker Phoenix
Zap Phoenix Sparky Monk
Sparky Skeletons Tornado Phoenix
Tornado Skeletons Archers Firecracker Phoenix Sparky
Archers Skeletons Zap Firecracker Tornado
Zap Archers Firecracker Tornado Phoenix
Sparky Skeletons Zap
Sparky Zap Firecracker Tornado
Sparky Phoenix
Tornado Monk Zap Sparky
Sparky Skeletons Firecracker Tornado
Zap Archers Firecracker Tornado
Zap Tornado Archers Firecracker
Sparky Tornado Phoenix
Archers Firecracker Sparky

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Archers Sparky
Zap Archers Firecracker Phoenix Monk
Skeletons Zap Sparky
Zap Tornado Phoenix Sparky Monk
Skeletons Phoenix Sparky
Firecracker Skeletons Zap Archers Tornado Monk
Sparky Skeletons Archers Phoenix
Phoenix Sparky
Zap Skeletons Firecracker Tornado Phoenix Sparky Monk
Skeletons Phoenix Sparky
Phoenix Sparky
Monk Zap Tornado Phoenix
Skeletons Sparky
Archers Firecracker Sparky
Phoenix Sparky Skeletons Zap Archers Firecracker Tornado Monk
Zap Archers Firecracker Phoenix Sparky
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Sparky Monk
Firecracker Monk Zap Tornado
Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Zap Tornado Monk
Archers Firecracker Tornado Sparky
Zap Firecracker Tornado
Monk Zap Firecracker Tornado
Tornado Sparky
Firecracker Monk Zap Tornado Sparky
Monk Zap Archers Firecracker Tornado
Firecracker Sparky
Firecracker Monk
Zap Firecracker Sparky
Zap Firecracker Sparky
Firecracker Sparky
Monk Tornado Sparky
Sparky
Zap Archers Firecracker Sparky Monk
Zap Firecracker Tornado Monk
Sparky Monk
Tornado
Tornado Sparky Monk
Zap Monk
Zap Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Zap Tornado Sparky Monk
Zap Tornado Sparky Monk
Zap Firecracker Tornado Sparky
Zap Archers Firecracker Tornado Sparky
Zap Firecracker
Sparky
Zap Sparky
Zap Firecracker Sparky Monk
Sparky
Firecracker Sparky Monk
Zap Archers
Zap Archers Firecracker Tornado Monk
Firecracker Sparky
Zap Firecracker
Monk Zap Tornado Sparky
Firecracker Sparky
Zap Firecracker Tornado Sparky
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Sparky Monk
Sparky
Firecracker Sparky Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac