Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Super!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Průměr

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Wizard Mother Witch

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Cannon

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Royal Giant Rune Giant Electro Wizard Mother Witch

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Royal Giant Rune Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap The Log

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Royal Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Royal Giant Rune Giant

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Royal Giant
Giant Snowball
Skeletons Cannon
Zap
Skeletons Cannon Royal Giant
Barbarian Barrel
Skeletons Cannon Electro Wizard
The Log
Skeletons Cannon Royal Giant
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Electro Wizard Mother Witch
Fireball
Cannon Electro Wizard Mother Witch
Poison
Cannon Electro Wizard Mother Witch
Lightning
Cannon Electro Wizard Mother Witch
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap The Log

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Rune Giant Mother Witch

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Royal Giant

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap The Log Cannon Rune Giant Electro Wizard Mother Witch Royal Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Zap The Log Cannon

Útočné synergie 2 6

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Electro Wizard Royal Giant The Log Mother Witch
Cannon
Royal Giant
Mother Witch Zap The Log Electro Wizard
Rune Giant
Electro Wizard
The Log
Zap Royal Giant
Electro Wizard
Zap Royal Giant Rune Giant
Mother Witch
Royal Giant Zap

Obranné synergie 4 9

Skeletons
Cannon Zap The Log Electro Wizard
Zap
Cannon Electro Wizard Skeletons The Log Mother Witch
Cannon
Skeletons Zap The Log Electro Wizard Mother Witch
Royal Giant
Rune Giant
The Log
Cannon Skeletons Zap Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard
Zap Skeletons Cannon The Log
Mother Witch
Zap Cannon The Log

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Cannon The Log Electro Wizard
Skeletons Zap Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons Electro Wizard
Cannon Skeletons Electro Wizard
The Log
The Log Skeletons Zap Cannon Electro Wizard Mother Witch
Electro Wizard Zap Cannon
Zap Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Skeletons
Skeletons Cannon Electro Wizard
Electro Wizard Mother Witch Skeletons Zap Cannon The Log
Zap Electro Wizard
Cannon Skeletons Zap The Log Electro Wizard
Zap Cannon The Log Electro Wizard
Cannon Electro Wizard
Zap Cannon The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon Electro Wizard
Cannon Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Cannon Electro Wizard Mother Witch
Cannon Electro Wizard
Cannon The Log Electro Wizard Mother Witch
Cannon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap The Log
Skeletons Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon
Mother Witch Skeletons Zap Electro Wizard
Skeletons Electro Wizard
Zap Electro Wizard Skeletons The Log
Skeletons Cannon
Zap The Log Electro Wizard
Skeletons Cannon
Cannon
Electro Wizard Skeletons Zap The Log
Zap Cannon The Log Electro Wizard Mother Witch
Zap Cannon Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

The Log
Zap The Log Electro Wizard
The Log
The Log
Zap The Log
Mother Witch Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log
Zap The Log Electro Wizard
Zap The Log Mother Witch
The Log
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mother Witch
The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap The Log
Zap Electro Wizard Mother Witch
Zap Electro Wizard
Zap The Log
Zap Electro Wizard
The Log
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
The Log
Electro Wizard
The Log Zap
Zap
Zap The Log Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap The Log Electro Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac