Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
Dobrý

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Electro Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Bomb Tower

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Hog Rider

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Hog Rider Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Hog Rider Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Hog Rider
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Electro Dragon
Zap
Skeletons Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Firecracker Bomb Tower
The Log
Skeletons Firecracker Hog Rider
Earthquake
Skeletons Firecracker Bomb Tower Hog Rider
Arrows
Skeletons Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Firecracker Hog Rider Electro Dragon
Fireball
Firecracker Bomb Tower Hog Rider Electro Dragon
Poison
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Lightning
Bomb Tower Electro Dragon
Rocket
Bomb Tower Hog Rider Electro Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Firecracker Electro Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Mega Knight

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Zap Firecracker Bomb Tower Hog Rider Electro Dragon Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Mirror Skeletons Zap Firecracker

Útočné synergie 4 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Firecracker Hog Rider Mirror Electro Dragon Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Mirror Mega Knight
Bomb Tower
Hog Rider
Zap Firecracker Mirror Mega Knight
Mirror
Zap Firecracker Hog Rider
Electro Dragon
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hog Rider Electro Dragon

Obranné synergie 3 13

Skeletons
Zap Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Zap
Bomb Tower Mirror Mega Knight Skeletons Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Skeletons Zap Bomb Tower Mirror Electro Dragon Mega Knight
Bomb Tower
Zap Skeletons Firecracker Mirror
Hog Rider
Mirror
Zap Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Skeletons Zap Firecracker Mirror
Mega Knight
Zap Firecracker Mirror

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Firecracker Electro Dragon
Bomb Tower Skeletons Zap Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Electro Dragon
Bomb Tower Skeletons Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Bomb Tower Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Zap Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Skeletons Bomb Tower
Skeletons Firecracker Mega Knight
Skeletons Zap Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Electro Dragon
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Zap Electro Dragon
Bomb Tower Mega Knight Zap Firecracker Electro Dragon
Bomb Tower Mega Knight
Bomb Tower Zap Mega Knight
Bomb Tower Mega Knight Skeletons Firecracker Electro Dragon
Bomb Tower Mega Knight Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Bomb Tower Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Bomb Tower
Mega Knight Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Bomb Tower

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Skeletons Zap
Zap Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Skeletons Zap Bomb Tower Electro Dragon
Mega Knight Zap
Skeletons Mega Knight
Firecracker Skeletons Zap Bomb Tower Electro Dragon
Skeletons Bomb Tower
Mega Knight Bomb Tower
Zap Electro Dragon Mega Knight Skeletons Firecracker Bomb Tower
Skeletons
Mega Knight Bomb Tower Electro Dragon
Mega Knight Zap
Mega Knight Skeletons Bomb Tower
Firecracker Bomb Tower Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Skeletons Zap Firecracker Bomb Tower
Mega Knight Zap Firecracker Bomb Tower Electro Dragon
Zap Bomb Tower

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker
Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Zap Electro Dragon
Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker
Firecracker Electro Dragon
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Firecracker Zap Electro Dragon
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker
Zap Electro Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Electro Dragon
Mega Knight
Firecracker
Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Electro Dragon
Zap
Firecracker Electro Dragon Mega Knight
Zap Electro Dragon Firecracker
Firecracker Zap Electro Dragon
Electro Dragon Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Electro Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac