Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Dobrý

3 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak potrestat soupeře za zahrání drahé karty.

Když soupeř zahraje drahou jednotku (6 a více) dozadu, musíš být schopen ho potrestat, ideálně zaútočit na druhou stranu, a nenechat ho udělat velký útok.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Ice Golem Musketeer Golem Electro Wizard Inferno Dragon

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Ice Golem Golem

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Minions Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeletons Minions Musketeer Inferno Dragon
Zap
Skeletons Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Skeletons Musketeer Electro Wizard
The Log
Skeletons Musketeer
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons Minions
Royal Delivery
Skeletons Minions Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Minions Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Minions Musketeer Electro Wizard
Lightning
Ice Golem Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Musketeer Inferno Dragon

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Ice Golem

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Ice Golem

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Ice Golem Golem Inferno Dragon

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Dobrý

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeletons Zap Ice Golem Minions Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

8 Skeletons Zap Ice Golem Minions

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Electro Wizard Minions Ice Golem Musketeer Golem
Minions
Zap Ice Golem Golem Inferno Dragon
Ice Golem
Musketeer Zap Minions Electro Wizard
Musketeer
Ice Golem Zap Golem
Golem
Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Golem Golem
Inferno Dragon
Minions

Obranné synergie 4 15

Skeletons
Musketeer Zap Minions Ice Golem Electro Wizard Inferno Dragon
Zap
Electro Wizard Skeletons Minions Ice Golem Musketeer Inferno Dragon
Minions
Ice Golem Skeletons Zap Musketeer Electro Wizard
Ice Golem
Minions Musketeer Skeletons Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer
Skeletons Ice Golem Zap Minions Electro Wizard
Golem
Electro Wizard
Zap Skeletons Minions Ice Golem Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon
Skeletons Zap Ice Golem Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Skeletons Minions Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeletons Minions Musketeer Electro Wizard
Skeletons Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon Zap
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon Skeletons Minions Musketeer
Skeletons Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Minions Electro Wizard Skeletons Zap Ice Golem Musketeer
Minions Musketeer Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Skeletons Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Minions Electro Wizard
Inferno Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Skeletons Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Minions Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Ice Golem Electro Wizard
Electro Wizard Zap Ice Golem Musketeer Inferno Dragon
Skeletons Zap Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Skeletons Musketeer Inferno Dragon
Skeletons Zap Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Skeletons Minions Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Skeletons Minions Ice Golem Inferno Dragon
Skeletons Musketeer Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Musketeer
Zap Electro Wizard
Skeletons Ice Golem
Musketeer
Electro Wizard Skeletons Zap Minions Ice Golem Musketeer Inferno Dragon
Minions Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard Inferno Dragon
Zap Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Ice Golem Musketeer
Zap
Zap Minions Ice Golem Musketeer
Musketeer
Zap Ice Golem
Zap
Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Ice Golem Musketeer
Minions Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer
Zap Musketeer
Musketeer
Minions
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap
Minions Musketeer
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem
Inferno Dragon
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap Ice Golem Musketeer Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Musketeer
Zap Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Zap Ice Golem Musketeer
Zap
Musketeer
Zap Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer Electro Wizard
Inferno Dragon

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac