Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Dobrý
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

2 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Podobné decky

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Skeletons Prince Electro Giant Magic Archer Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Electro Giant

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Prince Electro Giant

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Prince Electro Giant Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Magic Archer Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeletons Prince
Giant Snowball
Skeletons
Zap
Skeletons Prince
Barbarian Barrel
Skeletons Magic Archer
The Log
Skeletons Prince
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Prince Magic Archer
Fireball
Magic Archer
Poison
Magic Archer
Lightning
Prince Magic Archer Monk
Rocket
Prince Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Tornado Electro Giant Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Tornado Electro Giant Magic Archer

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Prince Electro Giant

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Mirror Skeletons Zap Tornado Magic Archer Prince Monk Electro Giant

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

6 Mirror Skeletons Zap Tornado

Útočné synergie 6 5

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Skeletons
Zap
Mirror Tornado Prince Magic Archer
Mirror
Zap Electro Giant Tornado Magic Archer
Tornado
Zap Electro Giant Magic Archer Mirror
Prince
Zap Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
Mirror Tornado Prince
Magic Archer
Tornado Zap Mirror Prince
Monk

Obranné synergie 3 13

Skeletons
Zap Tornado Prince Magic Archer Monk
Zap
Mirror Skeletons Tornado Prince Magic Archer
Mirror
Zap Tornado Magic Archer
Tornado
Mirror Magic Archer Skeletons Zap Prince Electro Giant
Prince
Skeletons Zap Tornado Electro Giant Magic Archer
Electro Giant
Tornado Prince
Magic Archer
Tornado Skeletons Zap Mirror Prince
Monk
Skeletons

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Zap Magic Archer
Skeletons Zap Prince Monk
Tornado Prince Skeletons
Prince Skeletons Monk
Tornado Prince Monk
Tornado Skeletons Zap Magic Archer
Tornado Zap Magic Archer
Zap Electro Giant Magic Archer Monk
Skeletons Tornado Prince
Tornado Skeletons Prince
Skeletons Zap Tornado Electro Giant Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Prince Skeletons Zap
Zap Tornado Prince Magic Archer
Prince
Tornado Monk Zap Prince Electro Giant
Skeletons Tornado Prince
Zap Tornado Prince Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Tornado Prince
Prince Electro Giant

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeletons Zap Prince Electro Giant
Zap Prince Magic Archer Monk
Skeletons Zap Prince
Prince Zap Tornado Monk
Skeletons Prince
Electro Giant Skeletons Zap Tornado Magic Archer Monk
Prince Skeletons
Prince
Zap Skeletons Tornado Prince Magic Archer Monk
Skeletons
Prince
Monk Zap Tornado Prince Electro Giant
Prince Skeletons
Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Skeletons Zap Tornado Prince Magic Archer Monk
Zap Electro Giant Magic Archer
Zap

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Monk
Monk Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Prince
Zap Magic Archer
Electro Giant Zap Tornado Magic Archer Monk
Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Monk Zap Tornado
Tornado Prince
Monk Zap Tornado Prince Magic Archer
Monk Zap Tornado Magic Archer
Magic Archer
Magic Archer Monk
Zap Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Magic Archer
Monk Tornado
Zap Prince Magic Archer Monk
Zap Tornado Electro Giant Magic Archer Monk
Prince Magic Archer Monk
Tornado
Tornado Prince Monk
Zap Monk
Zap Tornado Electro Giant Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer Monk
Zap Tornado Prince Magic Archer Monk
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Electro Giant Magic Archer
Zap Electro Giant
Zap Magic Archer
Zap Magic Archer Monk
Prince
Magic Archer Monk
Zap Prince Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer Monk
Prince Magic Archer
Zap Magic Archer
Monk Zap Tornado Electro Giant
Prince
Zap Electro Giant Tornado Magic Archer
Zap Tornado Magic Archer
Zap Tornado Prince Electro Giant Magic Archer Monk
Prince
Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac