Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Průměr
F2P skóre
RIP

3 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti vzduchu!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na vzduch. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš silnou jednotku proti zemi!

Nemáš žádnou jednotku, co útočí silně na zem. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Giant Snowball Tornado

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Magic Archer Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Barbarian Barrel
Electro Wizard Magic Archer
The Log
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Poison
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Rocket
Electro Dragon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer Mega Knight

Info k ladderu

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Tornado Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Giant Snowball Berserker Tornado Electro Wizard Magic Archer Electro Dragon Monk Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

11 Giant Snowball Berserker Tornado Electro Wizard

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Giant Snowball
Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Berserker
Tornado
Magic Archer Giant Snowball Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Magic Archer Mega Knight
Electro Wizard
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Monk

Obranné synergie 2 10

Giant Snowball
Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Berserker
Tornado
Magic Archer Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Magic Archer
Tornado Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Monk

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Monk
Tornado Mega Knight Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Monk
Tornado Mega Knight Monk
Tornado Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Tornado Electro Wizard Electro Dragon Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
Tornado
Tornado Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Berserker Electro Wizard Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Mega Knight Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Mega Knight
Tornado Monk Giant Snowball Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Tornado Electro Wizard
Mega Knight Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Mega Knight Giant Snowball Electro Wizard
Electro Wizard Giant Snowball Electro Dragon Magic Archer Mega Knight Monk
Mega Knight Electro Dragon Electro Wizard
Mega Knight Tornado Electro Wizard Monk
Mega Knight
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Electro Wizard
Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Mega Knight Giant Snowball Tornado Magic Archer Monk
Mega Knight Electro Dragon
Mega Knight Monk Giant Snowball Tornado Electro Wizard
Mega Knight
Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Electro Dragon Electro Wizard Tornado Magic Archer Monk
Mega Knight Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Electro Dragon Monk
Monk Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer Monk
Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Monk Giant Snowball Tornado Electro Dragon
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard
Monk Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Monk Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Magic Archer
Electro Dragon Magic Archer Monk
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Electro Dragon Magic Archer
Magic Archer Electro Dragon Mega Knight
Monk Giant Snowball Tornado
Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer Mega Knight Monk
Magic Archer Mega Knight Monk
Giant Snowball Tornado
Tornado Monk
Giant Snowball Electro Dragon Monk
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Magic Archer Mega Knight Monk
Tornado Magic Archer
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Electro Wizard Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Dragon Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Mega Knight
Giant Snowball Magic Archer Monk
Electro Wizard Electro Dragon Magic Archer
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Monk
Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer Mega Knight
Giant Snowball Electro Dragon Magic Archer
Monk Giant Snowball Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Giant Snowball Tornado Electro Wizard Magic Archer
Giant Snowball Tornado Electro Dragon Electro Wizard Magic Archer
Electro Dragon Giant Snowball Tornado Electro Wizard Magic Archer Mega Knight Monk
Electro Dragon Mega Knight Monk

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac