Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
Průměr

1 problémy 2 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Máš moc tanků!

Máš moc velkých tanků. Většinou stačí jeden. Tanky jsou drahé a těžko budeš mít oba dva najednou v areně. Zvaž, jestli si nenechat jen jednu z těchto:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Spear Goblins Archers Tesla Baby Dragon

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Tesla

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Spear Goblins Archers Tesla Baby Dragon Golem Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Golem

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Zap

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Spear Goblins Baby Dragon Golem Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Golem

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Giant Snowball
Spear Goblins Archers Skeleton Army Baby Dragon
Zap
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Spear Goblins Archers Tesla Skeleton Army
The Log
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Earthquake
Spear Goblins Archers Tesla Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Archers Skeleton Army Baby Dragon
Fireball
Archers Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Poison
Spear Goblins Archers Skeleton Army
Lightning
Tesla Baby Dragon
Rocket

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Zap Baby Dragon

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Zap Baby Dragon Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon Golem Mega Knight

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Průměr

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Spear Goblins Zap Archers Skeleton Army Tesla Baby Dragon Mega Knight Golem

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Spear Goblins Zap Archers Skeleton Army

Útočné synergie 1 12

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Spear Goblins
Zap Baby Dragon Golem Mega Knight
Zap
Spear Goblins Archers Baby Dragon Golem Mega Knight
Archers
Zap Baby Dragon Golem Mega Knight
Tesla
Skeleton Army
Baby Dragon
Golem Spear Goblins Zap Archers Mega Knight
Golem
Baby Dragon Spear Goblins Zap Archers
Mega Knight
Spear Goblins Zap Archers Baby Dragon

Obranné synergie 2 16

Spear Goblins
Tesla Zap Archers Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Archers Tesla Skeleton Army Baby Dragon
Archers
Spear Goblins Zap Tesla Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Tesla
Spear Goblins Zap Archers Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army
Spear Goblins Zap Archers Tesla
Baby Dragon
Spear Goblins Zap Archers Tesla Mega Knight
Golem
Mega Knight
Zap Spear Goblins Archers Baby Dragon

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Spear Goblins Zap Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Zap Tesla Mega Knight
Tesla Skeleton Army Mega Knight Archers
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Spear Goblins Zap Archers Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Spear Goblins Zap Archers Baby Dragon
Zap Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Archers Tesla Mega Knight
Archers Skeleton Army Spear Goblins Zap Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Spear Goblins Zap Archers Baby Dragon
Tesla Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Tesla Mega Knight
Skeleton Army Zap Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Skeleton Army
Tesla Mega Knight Spear Goblins Zap Archers Skeleton Army Baby Dragon
Zap Baby Dragon Spear Goblins Archers Tesla Mega Knight
Tesla
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Archers Tesla Baby Dragon

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap Archers Tesla
Zap Archers Tesla Baby Dragon Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Spear Goblins Zap
Skeleton Army Mega Knight Zap Tesla
Tesla Skeleton Army Mega Knight
Zap Archers Tesla Baby Dragon
Skeleton Army Spear Goblins Archers Tesla
Mega Knight Tesla Skeleton Army
Zap Mega Knight Spear Goblins Skeleton Army Baby Dragon
Tesla Skeleton Army
Mega Knight Tesla
Skeleton Army Mega Knight Zap
Skeleton Army Mega Knight Tesla
Archers Tesla Skeleton Army Baby Dragon Mega Knight
Tesla Skeleton Army Spear Goblins Zap Archers Baby Dragon
Mega Knight Zap Archers Tesla Baby Dragon

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Archers Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Zap
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Spear Goblins Zap Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Zap Archers Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap Archers Baby Dragon
Zap
Zap Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Spear Goblins Archers Skeleton Army
Zap Archers Baby Dragon
Baby Dragon Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Mega Knight
Zap Baby Dragon
Zap
Zap Baby Dragon Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac