Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Božské!
Obrana
Průměr
Synergie
Špatný
Všestrannost
RIP
F2P skóre
Špatný

2 problémy 5 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nedostatek spolehlivých protivzdušných jednotek!

Ve svém decku potřebuješ mít více než jednu spolehlivou protivzdušnou jednotku. Jedna může být odstraněna spellem, nebo si ji už mohl zahrát. Když máš dvě nebo tři, tak to je bezpečnější. Mohl bys mít problémy s následujícimi kartami:

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Suspicious Bush Battle Ram Wizard Royal Ghost

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Royal Ghost

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Royal Ghost

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Hog Rider Royal Hogs Royal Ghost

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Giant Snowball
Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Zap
Battle Ram Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Barbarian Barrel
Battle Ram Wizard Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army Royal Ghost
The Log
Suspicious Bush Battle Ram Hog Rider Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Royal Hogs Skeleton Army
Arrows
Suspicious Bush Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Royal Delivery
Battle Ram Hog Rider Wizard Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army Royal Ghost
Fireball
Suspicious Bush Battle Ram Hog Rider Wizard Royal Hogs Wall Breakers Skeleton Army
Poison
Suspicious Bush Wizard Royal Hogs Skeleton Army
Lightning
Battle Ram Wizard
Rocket
Hog Rider Wizard Royal Hogs

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Wizard Royal Ghost

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Suspicious Bush Battle Ram Skeleton Army Royal Ghost

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

Špatný

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Suspicious Bush Wall Breakers Skeleton Army Royal Ghost Battle Ram Hog Rider Wizard Royal Hogs

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

10 Suspicious Bush Wall Breakers Skeleton Army Royal Ghost

Útočné synergie 0 7

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Suspicious Bush
Battle Ram
Royal Hogs Wall Breakers Royal Ghost
Hog Rider
Wizard
Wizard
Hog Rider Royal Hogs Royal Ghost
Royal Hogs
Battle Ram Wizard
Wall Breakers
Battle Ram Royal Ghost
Skeleton Army
Royal Ghost
Battle Ram Wizard Wall Breakers

Obranné synergie 0 2

Suspicious Bush
Battle Ram
Hog Rider
Wizard
Skeleton Army Royal Ghost
Royal Hogs
Wall Breakers
Skeleton Army
Wizard
Royal Ghost
Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army Wizard Royal Ghost
Wizard
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Skeleton Army
Wizard Skeleton Army Royal Ghost
Wizard Royal Ghost
Wizard Skeleton Army Royal Ghost

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Skeleton Army Royal Ghost
Wizard Royal Ghost
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Army Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Royal Ghost

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Royal Ghost
Royal Ghost
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard Royal Ghost
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Wizard
Skeleton Army
Wizard
Wizard
Wizard
Royal Ghost
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac