Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Dobrý
Obrana
Božské!
Synergie
Průměr
Všestrannost
Božské!
F2P skóre
RIP

1 problémy 6 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné pomocné karty.

Nemáš v decku žádné levné a univerzální jednotky. I když nejsou většinou dobré samy o sobě, mohou pomoci v hodně případech, jak v obraně, tak v útoku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš karty, co umí resetovat některé útočníky.

Jsou karty, co umí být hodně nebezpečné, když je necháš nabít. A nebo když ti jdou po věži a ty nemáš způsob, jak je odlákat. Jako např. tyto:

Aby se ti proti nim bojovalo lépe, je dobré mít kartu, co umí jejich útok resetovat. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon Magic Archer

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Balloon

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Balloon

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Magic Archer

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Valkyrie Balloon Magic Archer

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Witch Balloon
Zap
Skeleton Army Witch Balloon
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Witch Magic Archer
The Log
Musketeer Skeleton Army Witch
Earthquake
Skeleton Army Witch
Arrows
Skeleton Army Witch
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Balloon Magic Archer
Fireball
Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Balloon Magic Archer
Poison
Musketeer Wizard Skeleton Army Witch Balloon Magic Archer
Lightning
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Balloon Magic Archer
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Witch Balloon Magic Archer

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Silná na vyšším levelu

Karty, které jsou obzvláště silné když jsou na vyšším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou vyšším levelem dramaticky změněny ve prospěch silnější karty.

Skeleton Army

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Musketeer Wizard Witch

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer Wizard Witch Balloon

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

15 Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon

Útočné synergie 2 10

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Musketeer
Valkyrie Baby Dragon Balloon
Valkyrie
Musketeer Balloon Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard
Valkyrie Balloon
Skeleton Army
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Witch Balloon
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Balloon
Valkyrie Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Magic Archer
Valkyrie Balloon

Obranné synergie 1 9

Musketeer
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army
Musketeer Wizard Magic Archer
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Witch
Witch
Valkyrie Baby Dragon
Balloon
Magic Archer
Valkyrie Skeleton Army

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Witch Musketeer Skeleton Army
Skeleton Army Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Witch Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army
Skeleton Army
Wizard Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Valkyrie Musketeer Wizard Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Musketeer Magic Archer
Musketeer
Valkyrie Wizard Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Witch

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Skeleton Army Witch
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Witch
Wizard Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Witch
Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Witch
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Wizard Witch
Wizard Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Witch Magic Archer
Skeleton Army Witch Musketeer Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Magic Archer Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Valkyrie
Wizard Valkyrie Baby Dragon Magic Archer
Wizard Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Musketeer
Musketeer Valkyrie Wizard Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Magic Archer Musketeer Wizard Baby Dragon
Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Wizard
Musketeer
Musketeer Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Witch
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Witch
Musketeer Wizard Magic Archer
Magic Archer
Wizard Magic Archer
Musketeer Skeleton Army Witch Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Valkyrie Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer Wizard Baby Dragon Magic Archer
Musketeer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Musketeer Witch Magic Archer
Musketeer Baby Dragon Witch Magic Archer
Wizard

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac