Můj Nejlepší Clash Royale Deck

Hodnocení Kontroly Decku

Útok
Průměr
Obrana
Božské!
Synergie
RIP
Všestrannost
Dobrý
F2P skóre
RIP

2 problémy 4 varování Proč?

Deck tipy

Následující doporučení ber pouze jako vodítko, jak vylepšit deck. Třeba ti funguje i tak, jak je.

PROBLÉM Nemáš žádnou vítěznou kartu!

Abys vyhrál hru snadněji, je potřeba mít alespoň jednu kartu, která je dobrá pro útok na věž. Ty nemáš v decku žádnou. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
PROBLÉM Nemáš kouzla na přímý útok na věž!

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen pár HP na věži. Nemáš žádné kouzlo, kterým bys ho dodělal. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš jak reagovat na soupeřovu pumpu!

Když soupeř zahraje Elixir collector, tak je potřeba na to zareagovat. Když ho necháš pumpovat, tak tě pak převálcuje.

Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš žádné slabé útočné koulzo.

Často se na konci zápasu stává, že soupeři zbývá jen trochu HP na věži. Nemáš žádná levná kouzla, kterými bys ji mohl dorazit na dálku. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Varování Nemáš střední nebo silné útočné kouzlo.

Je užitečné mít v decku jedno střední nebo silné kouzlo. Můžeš ho použít k dodělání soupeřovy věže a nebo sejmutí více jednotek u sebe. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!
Info Nemáš žádné levné cyklovací karty.

Pokud máš jen drahé jednotky, bude těžší rychle reagovat na to, co soupeř zahraje. Levné cyklovací karty ti také pomáhají dostat se k vítězné kartě rychleji, tím pádem ji hrát často a mít větší šanci na výhru. Uvažuj o přidání alespoň jedné karty z:

Vyřešme to!

Vyřešme to!

Pro pokročilé

Obranné karty

Proti vzduchu

Jednotky, které mohou útočit na vzduch. Je potřeba mít alespoň dvě.

Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard

Obranné budovy

Obranné budovy ve tvém decku. Mít jednu dost pomáhá při obraně.

Chybějící

Investice

Budovy a nebo jednotky, které se hrají odzadu jako investice elixíru a donucení soupeře reagovat a hrát první.

Firecracker Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight

Útočné karty

Vítězné karty

Karty, které jsou dobré k sejmutí nepřátelských věží. Je dobré mít alespoň jednu.

Chybějící

Damage spelly

Kouzla v decku. Je dobré mít alespoň jedno nebo dvě.

Chybějící

Tresty

Karty, které jde zahrát jako rychlou odpověď (trest), když soupeř zahraje drahou kartu odzadu.

Mega Knight

Reakce na pumpu

Karty, které lze zahrát jako reakci na to, když soupeř zahraje pumpu.

Chybějící

Hrané na most

Karty, které můžeš zahrát přímo na most, ať už pro trochu damage, nebo pro překvapivý útok.

Valkyrie Mega Knight

Aktivace King towerky – opatrně!

Karty, které mohou aktivovat nepřítelovu king towerku, když jsou přitaženy tornádem, špatně položeny nebo specificky ubráněny.

Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy & Bait

Bait karty

Pokud máš více karet, které se dají ubránit stejným spellem, polož jednu z nich a vybaituj jeho spell. Potom můžeš bezpečně zahrát další kartu/y.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Witch
Zap
Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Witch Ice Wizard Electro Wizard
The Log
Firecracker Guards Witch
Earthquake
Firecracker Guards Witch
Arrows
Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Witch Ice Wizard Electro Wizard
Fireball
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Poison
Firecracker Wizard Guards Witch Ice Wizard Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard Witch

Proti vzdušným swarmům

Spelly a jednotky, které ubrání swarmy ve vzduchu.

Firecracker Wizard Witch Ice Wizard

Proti pozemním swarmům

Spelly a jednotky, které dobře ubrání swarmy na zemi.

Firecracker Valkyrie Wizard Ice Wizard Mega Knight

Info k ladderu

Některé karty mohou být obojí, nezávislé na levelu a slabší/silnější na vyšším levelu. Příklad: Ice Golem na nižším levelu nesejme Skarmy, takže je "slabší". Ale v dalších věcech, jako tankování, funguje dobře a nezávisle na levelu.

Nezávislé na levelu

Karty, které jsou dobré i na nižším levelu. Jejich klíčové vlastnosti nejsou moc ovlivněné levelem, stejně jako klíčové interakce mezi kartami.

Valkyrie Guards Ice Wizard Mega Knight

Slabá na nižším levelu

Karty, které jsou obzvláště slabé, když na nižším levelu. Důležité interakce s některými kartami jsou nižším levelem dramaticky změněny v neprospěch slabší karty.

Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard

Free-to-play skóre

Pro rychlou orientaci jak snadné je vylevelovat deck pro free-to-play hráče. Čím více epic a legendárek obsahuje, tím nižší skóre.

RIP

Pro geeky

Cyklus decku

Karty seřazené podle elixíru

Toto ti umožňuje snadněji vidět cenu elixíru u karet.

Firecracker Guards Ice Wizard Valkyrie Electro Wizard Wizard Witch Mega Knight

Nejkratší cyklus

Nejlevnější 4 karty v decku, aby šel vidět cycle potenciál.

13 Firecracker Guards Ice Wizard Valkyrie

Útočné synergie 0 8

Synergie znamená, že karty fungují dobře, když se hrají spolu. Kombinace karet lépe útočí a nebo brání než obě karty hrané zvlášť. Tmavší karty znamenají, že synergie není tak účinná.

Firecracker
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard Witch Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Mega Knight
Guards
Witch
Valkyrie Mega Knight
Ice Wizard
Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Electro Wizard

Obranné synergie 1 20

Firecracker
Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Wizard
Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Guards
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Witch
Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Witch Mega Knight
Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Guards Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard

Countery

Ztemnělé karty znamenají, že jsou countery jenom částečně efektivní.

Countery proti win kondicím

Karty, které mohou ubránit hlavní hrozby vašeho nepřítele.

Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard
Witch Firecracker Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Firecracker Wizard Witch Ice Wizard
Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Witch Ice Wizard
Guards Firecracker Valkyrie Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Guards Witch Ice Wizard Electro Wizard Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Witch Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Guards Witch Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight
Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Guards Witch Ice Wizard Electro Wizard
Valkyrie Wizard Witch Firecracker Guards Ice Wizard Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Firecracker Guards Witch Electro Wizard

Countery proti vedlejším win kondicím

I přesto, že nejsou považovány za win kondice, je potřeba je bránit.

Valkyrie Guards Mega Knight Witch Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Guards Mega Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Valkyrie Guards Mega Knight Electro Wizard
Valkyrie Guards Witch Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Guards Valkyrie Witch Ice Wizard Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Valkyrie Witch
Witch Guards
Mega Knight Valkyrie Guards Witch
Mega Knight Valkyrie Guards Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Wizard Guards Witch
Wizard Firecracker Valkyrie Witch Mega Knight
Guards Witch Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Ice Wizard Electro Wizard

Countery proti obraně

Jak dobře můžou tvoje karty counterovat všechny různé defensivní karty tvého nepřítele. (Uvedeny jsou pouze countery proti nebezpečným defenzivním jednotkám.)

Firecracker Valkyrie Guards
Firecracker Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Guards
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Ice Wizard
Firecracker Wizard
Guards Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard
Firecracker Wizard
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Wizard Witch
Firecracker Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Witch Ice Wizard Mega Knight
Witch
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Wizard Witch Mega Knight
Firecracker
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Wizard Guards Witch
Wizard Mega Knight
Firecracker Electro Wizard
Mega Knight
Firecracker Wizard
Electro Wizard Guards Witch
Firecracker Wizard Witch Ice Wizard Electro Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard
Firecracker Mega Knight
Firecracker Guards Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard
Firecracker Witch Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupuješ Pass Royale, nabídky nebo gemy?

Podpoř Deck Shop! Použij kód deckshop.

The official Supercell Store:

Tento jazyk překládá:
pavelfi Stegiii Maxjenejhrac